跟據研究機構Gartner研究報告指出,2017年全球穿戴式裝置出貨量達3.1億台,較2016年成長16.7%,產值達305億美元,其中93億美元來自智慧手表。智慧手表2017年出貨量達4,150萬支,預計將在2019到2021年成為銷售量僅次於藍牙耳機的穿戴式裝置。到了2021年,智慧手表銷售量將接近8,100萬支,佔整體穿戴式裝置銷售量的16%,2021 年智慧手表產值將高達174億美元,是所有穿戴式裝置當中單價與毛利較高且產值具成長性的類別。
另外,兒童智慧手表和傳統手表品牌將崛起成為智慧手表的重要類別。Gartner 預測,到了2021年, 兒童智慧手表將佔整體智慧手表出貨量30%。這類裝置鎖定的是2~13歲、父母尚未給予智慧型手機的兒童。至於傳統手表品牌在2021年也將佔整體智慧手表銷售量25%。
藍牙耳機是穿戴式應用中出貨量最大的類別,Gartner表示2017年出貨量達1.5億個,較2016年成長16.7%,並將於2021年成長至2.06億個,表示在2021年以前藍牙耳機都將是最暢銷的穿戴式裝置。而各大智慧型手機供應商陸續取消耳機孔的設計,也帶動了藍牙耳機成長。Gartner預測到了2021年,幾乎所有頂級手機都不再附有3.5mm耳機插孔。
而備受矚目的頭戴式顯示器(HMD)僅佔2017年所有穿戴式裝置出貨量的7%,其採用率無論就一般消費者還是工業客戶來看,在2021年以前都無法達到主流地位。短期之內,虛擬實境頭戴式顯示器的市場商機仍以遊戲玩家為主;工人也能用它來修理、檢查及維護設備,並用在倉庫與製造、訓練、設計或是顧客的互動等用途。而主題樂園、戲院、博物館和運動場館將添購頭戴式顯示器,來強化互動式設施或影片的顧客體驗,或為運動賽事提供資訊與補充影像之用。