楼主: 杨明凡
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楼主
杨明凡 在职认证  发表于 2018-11-1 08:24:58 |AI写论文

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跷跷板定律

要让对方高一些,就必须使自己低一些;要让自己高一些,就必须使对方低一些。


启示录:谁都希望对方把自己抬起来,要想被抬起来,自身重量就要比对方重;要想双方一起上升,轻的一方就要不断增加自身的重量。

免费法则

互联网企业让用户免费使用自己的产品,以积累大量的用户。


启示录:中国互联网行业,最厉害的武器就是免费。免费能让用户更轻松地克服使用产品的心里障碍,从而快速抢占市场。但免费绝不是目的,10亿免费用户背后是想达到100万人付费的目的。

少即是多

不求自己的产品功能多么完善,而是希望产品的某项单一功能在同类中做到最好。


启示录:正所谓大道至简,一味贪图"大而全”往往适得其反,因此要学会做减法。精准定位、抓住痛点,有针对性地将“小而美”的产品做到极致。

摩尔定律

每18个月,计算机等IT产品的性能将翻一番,或者说相同性能的计算机等IT产品,每18个月价钱会降一半。


启示录:从摩尔定律可以预测互联网行业未来的发展趋势,IT公司必须在一个可波动的周期内完成下一代产品的研发。

721法则

一个超级公司会占据市场的70%的份额,老二会占据20%左右的份额,剩余的10%由几家小公司分食。


启示录:自由竞争将引起生产的相对集中,当生产集中发展到一定阶段,在资本的作用下就将形成行业垄断。

250定律

每一位顾客身后,大约有250名亲朋好友。如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之亦然。


启示录:对于互联网公司而言,用户同样是上帝。因此,互联网企业要重视每个用户的需求与体验,重视每个细小环节,避免连带效应。

达维多定律

一个企业要想在市场上总是占据主导地位,就要做到第一个开发出新产品,又第一个淘汰自己的老产品。


启示录:互联网迭代速度相当快,企业必须及时淘汰旧产品,不断创造出新产品,做第一个吃螃蟹的人,才能建立行业游戏规则,保持领先地位。

2秒定律

网页加载时间如果超过2秒,很大部分用户将不再愿意继续等待,而是直接关闭网页。


启示录:对于网站而言,不仅要有海量、优质的内容,还要在最短时间内给用户提供最快速、流畅、稳定的加载,以保证良好的用户体验。


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孤独红狐 发表于 2018-11-1 21:42:29
谢谢分享

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