楼主: 秋水长空
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[行业分析方法] 行业研究入门经验(四)——研究起步举例,以电子游戏行业为例   [推广有奖]

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chenxieqingwu 发表于 2011-10-12 11:19:15
先收藏了,抽空拜读

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endless_way 发表于 2011-10-14 19:10:54
感谢分享了

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aheadjing 发表于 2011-10-31 19:43:30
介绍这么多,一直挺感激lz的,没想到这个要收钱。。。。

154
aheadjing 发表于 2011-10-31 19:52:47
想看看啊

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aheadjing 发表于 2011-10-31 19:53:08
还是看不了,郁闷

156
秋水长空 发表于 2011-11-17 15:45:39
aheadjing 发表于 2011-10-31 19:53
还是看不了,郁闷
?下不了吗?没要币啊。

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daiqping 发表于 2011-11-24 19:33:13
“其实在面向同一个行业的不同的研究项目中,有不少信息、研究工具、方法和成果是可以复用的,但在实际行业研究和咨询项目中,复用的效率却非常的低。而当不同研究项目的研究者不是同一个团队时,那拿着以往的研究报告更是对新研究项目帮助甚少。这种状况对提高研究质量和效率妨碍极大。如果所有的研究项目都能够在一个平台上进行,也就是研究方法、工具和流程有相对统一的标准,甚至数据库、信息源也能在一个平台内得到,那么研究和咨询的效率将会大大提高。关于这部分的内容,我的思考也仅仅是开始。有机会再在未来写“行业研究高级篇”的时候跟大家分享吧。”

为什么这段话我在文档中没看到?难倒没下全?
楼主帖子写的很好,顶一个。
市场调查,行业研究,项目咨询,这是一条线。如果针对这3项都做介绍就更好了。没有丰富的行业研究经验就去做咨询也是种不负责任的行为。
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titanmgb 发表于 2011-11-24 19:51:07
感谢分享
好好学习天天向上

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dayvv 发表于 2011-11-24 23:02:20
据说是好帖子~

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小しん子 发表于 2011-11-24 23:13:59
貌似很有意思,拜读一下~

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