楼主: 森友js
892 0

[新手尝试] 从零开始学习3D可视化之场景层级(1) [推广有奖]

  • 0关注
  • 0粉丝

大专生

35%

还不是VIP/贵宾

-

威望
0
论坛币
0 个
通用积分
38.0054
学术水平
0 点
热心指数
0 点
信用等级
0 点
经验
273 点
帖子
20
精华
0
在线时间
29 小时
注册时间
2020-10-19
最后登录
2023-7-12

+2 论坛币
k人 参与回答

经管之家送您一份

应届毕业生专属福利!

求职就业群
赵安豆老师微信:zhaoandou666

经管之家联合CDA

送您一个全额奖学金名额~ !

感谢您参与论坛问题回答

经管之家送您两个论坛币!

+2 论坛币
1、开启场景层级控制

2、父子树和分类对象属性树

3、切换场景层级

3D可视化场景中加载园区后系统会自动创建园区、建筑、楼层、房间等物体对象,这些对象也自然把场景分成了不同的层级,场景提供了层级结构,可以通过我下面介绍的方法,来控制场景层级。那么层级结构有什么用呢?可以更方便管理和查询到场景中物体;可以批量操作物体,比如移动父物体可以带着孩子一起移动等等。

1、开启场景层级控制
首先将下面的代码输入到项目文件中,即可开启 ThingJS 3D可视化示例园区的场景层级控制功能。

// 加载ThingJS示例园区var app = new THING.App({ url: 'models/storehouse'})//通过load事件加载园区信息,并开启场景层级控制app.on('load', function(ev) { app.level.change(ev.campus)})
运行项目文件后,在预览窗口,鼠标左键双击3D可视化园区内的建筑,即可进入建筑内部。点击鼠标右键,退出建筑。鼠标左键双击模型(如小车、叉车等),可聚焦到模型,点击鼠标右键,退出聚焦模式。图中所示为鼠标左键双击小车后的聚焦效果。





还有一个方法就是通过场景信息来进入层级切换,工具栏的场景信息对应的就是 CampusBuilder 中搭建的园区的物体(或对象)信息。

场景信息中,显示当前场景的父子树分类对象属性树,可按名称、ID以及属性,搜索场景中的对象。点击对象右侧的定位按钮,就可以定位到此对象。





2、父子树和分类对象属性树
父子树分类对象属性树是 ThingJS 提供的两套层级体系,便于管理和查询场景中的物体和批量操作,比如移动父物体时子物体可以一起移动。

父子树层级体系中,通过 children 访问到下层子对象物体,通过 parent 访问到对应的父物体。子物体可以为多个,父物体只能有一个,children 属性是数组(Array)类型。创建一个物体对象时,可以指定该对象的父物体。

分类对象属性树层级体系中,每个父物体可以有多个子物体。ThingJS 为每个物体对象提供了下列内置属性。

buildings: 可以访问到该园区下所有的建筑。

ground: 可以访问到园区的地面对象。

things: 访问所有 Thing 类型的物体。





3、切换场景层级
ThingJS 场景中提供了层级结构,但是如何实现3D可视化场景层级切换呢?可以通过 “父子树” 和 “分类对象属性树” 来批量控制子物体,比如移动、显示或者透明控制等。

在3D可视化场景内只要调用了一次 app.level.change(无论是将层级切换到了园区还是切换到了某个Thing),ThingJS 就启动了内置的 园区<—>建筑<—>楼层<—>物体…… 的逐级进入和退出的交互操作流程和对应的响应。左键双击可进入到所拾取的物体层级,右键单击可返回到上一层级。





从3D可视化园区进入到建筑内,定义为一次 “层级切换” 。学会了如何切换场景层级,下篇文章我继续深入学习如何动态创建组合场景。


二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

关键词:从零开始学习 从零开始 可视化 Children function

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
加JingGuanBbs
拉您进交流群

京ICP备16021002-2号 京B2-20170662号 京公网安备 11010802022788号 论坛法律顾问:王进律师 知识产权保护声明   免责及隐私声明

GMT+8, 2024-4-25 18:38