楼主: ByronX
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[咨询行业分析报告] 各世代玩家洞察报告:不同世代人群游戏行为及互动方式差异 [推广有奖]

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ByronX 学生认证  发表于 2022-7-16 13:36:35 |AI写论文

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报告:各世代玩家洞察报告:不同世代人群游戏行为及互动方式差异


该报告是由Newzoo出品


游戏产业的体量正年年递增。作为世界上最受欢迎的娱乐形式之一,消费者正以全新的方式与游戏互动。玩游戏绝不只专属于年轻人,虽然相比起其他的娱乐形式,Z世代和Y世代更愿意把空闲时间花在游戏上,但如今有越来越多较为年长的消费者正在重拾对游戏的兴趣。与其他娱乐形式不同,游戏能够同时满足广泛的需求。游戏不仅是放松、逃避现实和打发时间的手段。特别是对于在数字时代成长起来的一代人而言,游戏还提供了社交、竞技和创造的空间。


各世代玩家洞察报告:不同世代人群游戏行为及互动方式差异.pdf (974.44 KB, 需要: 200 个论坛币)

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