调查总论 3
社交游戏玩家情况 4
游戏总体行为调查 11
社交游戏行为调查 15
社交网站的应用和活动 24
社交游戏的运营情况 28
虚拟货币和特别优惠举措 37
社交游戏玩家关系 41
影响消费群体的关键元素 56
市场细分 58
调查方式与原则 67
有关 信息渠道组和Toluna/Greenfield(两个网络公司见后文) 69
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PopCap社会化游戏2010调研报告.doc
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楼主: 水水123
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[非券商报告] PopCap社会化游戏2010调研报告 |
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