楼主: twozero
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[咨询行业分析报告] 2010年社交游戏-手机游戏年度报告 [推广有奖]

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twozero 发表于 2011-7-20 09:52:39 |AI写论文

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手机和社交游戏的一些研究内容,希望对相关朋友有所帮助。附目录如下:

第一篇:社交游戏的行业质疑和荣耀...........................................................................................3

第二篇:社交游戏和手机游戏的现状与预测...............................................................................5

环节 1:社交游戏部分............................................................................................................5

环节 2:手机游戏部分............................................................................................................8

第三篇:社交游戏和手机游戏技术趋势.....................................................................................10

环节 1:社交游戏..................................................................................................................10

趋势 1:更深的交互性。..............................................................................................11

趋势 2:社交游戏更加剧情化......................................................................................12

趋势 3:大制作化(3D.............................................................................................12

趋势 4:网页游戏化......................................................................................................13

趋势 5HTML5
开始盛行...........................................................................................13

趋势 6:明星将成为社交游戏的另外一个卖点..........................................................14

环节 2:手机游戏..................................................................................................................15

第四篇:全球社交游戏平台解析(部分).................................................................................17

环节 1:关于 Facebook.........................................................................................................17

解析 1facebook
用户分析和成瘾问题......................................................................17

解析 2Facebook Credits
的帝国梦想.........................................................................21

解析 3facebook
的病毒渠道之门..............................................................................22

解析 4Facebook
在亚洲的表现.................................................................................24

环节 2:日本特殊市场分析..................................................................................................25

环节 3:全球部分社交游戏平台分析..................................................................................26

第五篇:全球部分手机游戏平台解析.........................................................................................29

第六篇:中小开发者的生存之道.................................................................................................32

第七篇:社交游戏和广告潜力.....................................................................................................37

第八篇:游戏运营理念举隅分析.................................................................................................40

第九篇:超级游戏案例解析.........................................................................................................41

解析 1CityvilleZynga
最新力作).................................................................................41

解析 2Angry BirdsRovio
公司力作)...........................................................................45

第十篇:应用程序的安全顾虑问题.............................................................................................47

第十一篇:年度最佳游戏评选.....................................................................................................48

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关键词:年度报告 手机游戏 FACEBOOK Credits Credit 年度 手机游戏 社交

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