楼主: 打了个飞的
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打了个飞的 在职认证  发表于 2024-9-13 13:52:47 |AI写论文

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社交游戏是一个庞大的产业。有许多原因可以让你产生制作一款社交游戏的想法。尽管获得利润是主
要原因(如果你的游戏火了,你就可以获得大笔收益),但也不可低估成功游戏在打造品牌上所发挥
的作用。这是一种带来新客户,提高公司知名度,甚至是从这一过程中获利的绝佳途径。

但制作社交游戏并非简单的过程。这并不像有些人所想象的那样简单,不只是组建一个团队,勾勒一
些模糊的目标,任其随意发展。如果你想获得成功,在游戏开发过程中就必须注意一些事项——尤其
是在高风险的社交游戏设计领域。

用户粘性最重要

任何社交游戏的第一个原则就是必须吸引用户。这就需要让游戏吸引他们玩游戏,重返游戏。例如,
《FarmVille》就有 Wither 等功能,迫使 玩家经常登录游戏,以免让自己辛勤耕作的庄稼枯萎。虽
然最好的做法是让玩家因为他们真心喜欢游戏体验而重返游戏,但我还是认为开发者也应该采取一些
留住用 户的策略。

无论你采用哪种方式,都需要让玩家为游戏所着迷。


不应将盈利视为唯一追求

如果你开发社交游戏,就不应该将收益视为第一考虑因素——盈利崇拜已经将包括 Zynga 在内的诸多
社交游戏公司拖向深渊 ...
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关键词:开发商 wither Zynga 游戏开发 游戏设计

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