楼主: 打了个飞的
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[其他] 手游市场营销路上的五个“坑” [推广有奖]

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打了个飞的 在职认证  发表于 2024-9-13 19:24:26 |AI写论文

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在 App Store 和 Google Play 平台的170万款应用和游戏中,只有极少数是成功的,我们认为这是由
于很少的公司知道如何把一个伟大的产品和优秀的营销手段结合起来。我们必须要知道的是,首先你
要有个优秀的游戏,这是最起码的要求。但是只有一个优秀的游戏还是不够的。

我们可以时不时的看到一个新的游戏或者应用获得推荐或者开发商没有做太多市场推广努力的情况
下就表现非常好。不幸的是,大多数的游戏都没有这样的表现,那么,开发商们如何为自己的游戏找
到正确的发展道路,在数百万的游戏和应用中脱颖而出呢?

我们发现,首先第一步就是找已经建立起关系的合作伙伴,如果你的游戏已经有了一定的用户基础,
你永远都要首先考虑已经喜欢你产品的用户。这对于我们来说是非常重要的第一步,大概50%以上的
Pocket Gems 玩家对我们的游戏都不止体验过一个。也就是说,我们在向自己的重视用户推广自己的
新游戏方面投入了很多,成功并不是一蹴而就的。不管怎么说,只要是在市场上已经有了一款游戏的
开发商就都有了自己的起点。

所有的开发商都知道,第二步就是既困难又代价昂贵的付费推广。实际上,由于北美和欧洲 ...
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