一个手游开发者摸索出的渠道联运经验
)近日我和欢乐之旅的 CEO 史蔚安有过一番交流。他 06 年进入手游圈,在掌上
明珠做过首席策划,08 年出来创业苦逼数年,做的二款手游都不成功,不过今
年发布的手游《天朝小将》算是熬出头了:内地运营四个月月流水在三四百
万,也正在做中国台湾、韩国市场,还会推 iOS 版,希望年内月流水过千万。
这是一款处于上升期的手游,也可能会是第二波手游明星之一。
当然,这并非我要说的重点,《天朝小将》如何与渠道合作才是本文主
题。史蔚安介绍说,他们除了自己直接与一些一线渠道做联运外,二三线渠道
联运合作都交由独家代理商新美互通在做。这是一个有趣,不那么典型的样
本,个中有不少经验教训,我整理了,与各位焦虑渠道合作的游戏开发者讨
论。
一、一线渠道和二三线渠道如何配合
我们自己凭借多年的关系,打通了一些一线渠道,做出了比较不错的运营
数据。紧接着,像新美互通这样的代理商,帮我们打通了二线三线渠道。其
实,部分二三线渠道在看到一线渠道已经在力推你的游戏,它试了试,也觉得
数据不错,会花更大的力度去推。
而有时候二三线渠道的爆发,花的力度会比一线渠道还要大 ...


雷达卡




京公网安备 11010802022788号







