楼主: 抛光纸
1198 0

[教与学] 本科论文求助... [推广有奖]

  • 0关注
  • 5粉丝

已卖:329份资源

博士生

61%

还不是VIP/贵宾

-

威望
0
论坛币
790 个
通用积分
14.8548
学术水平
28 点
热心指数
23 点
信用等级
13 点
经验
4328 点
帖子
339
精华
0
在线时间
147 小时
注册时间
2011-10-6
最后登录
2016-7-19

楼主
抛光纸 发表于 2012-1-1 07:36:30 |AI写论文
15论坛币

论文的中心:无法observe subgame perfect ultimatum game的实验中 不是因为fairness or other-regard perference, 而是due to the learning effect.也就是要用到learning theory.


现在有两个方法 希望大家帮忙看看到底哪个比较可行(结构,立意,数学要求).我的能力就是现在大四,而且所有的learning theory都是自学的.除了看了很多paper以外唯一的教材是the theory of learning in games…DavidLevine那本.


第一个就是: fictitious play/Bayaines learning 证明,在某种情况下,对于ultimatumgameoutcome是可能convergent to SPE. 不解释实验数据


问题是:很难区别以下两种情况

a) the learning process under theconsideration converges only to the SPE and the other NE are unstable
b) both the SPE and other NE are locally stable and hence convergence to eitheris possible

SPENEsubest,但每个outcome of UG都是NE…所以证明到底是去到哪一个.还是取决于learningrule.


第二个就是: 解释实验数据, learning model去解释为什么实验中没有SPE.这个主要是用reinforcement learning model replicator dynamic learning model.


问题: 1)如果选择这个话题,想要避免只是literature review的话,就只能讨论learning speed,现在唯一想到的就是加一个asymmetric information,

2)这个只用数学证明不够,还要做simulation…..



所以想请问下大家:

1)这两个到底哪个更好一点,从更符合文章的立意跟结构来说?

2)如果要做simulation的话,是不是就接近于编程?有什么材料推荐的没有最好是英文的……..

3)有没有很了解locally stable这个概念的给推荐一点儿相关的文献.或者帮忙给解释下.我看过的解释都是从纯数学角度出发 实在是难以接受阿~~~~~~~~~~~~~~~


关键词:本科论文 论文求助 Convergence information Simulation 本科 Style 中心 论文 games
已有 1 人评分经验 论坛币 学术水平 收起 理由
bnuwwb + 100 + 40 + 2 精彩帖子

总评分: 经验 + 100  论坛币 + 40  学术水平 + 2   查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
jg-xs1
拉您进交流群
GMT+8, 2026-1-2 04:23