简洁随机现象和等可能性
1、在抛硬币、掷骰子等玩耍活动中,感受简洁随机现象及结果发生的等可能性。2、能推断并说出简洁情境中随机现象发生的结果,能清晰地表达推断和思考的过程。3、乐观参与数学活动,对生活中的随机现象有奇怪心,感受生活中处处有数学。
教学目标
说一说哪个是正面?哪个是反面?
正面
反面
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楼主: W160730202752Fy
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