第11章 面向对象设计
第11章 面向对象设计
11.1 面向对象设计准则11.2 启发规则11.3 软件重用11.4 系统分解11.5 设计问题域子系统11.6 设计人机交互子系统
11.7 设计任务管理子系统11.8 设计数据管理子系统11.9 设计类中服务11.10 设计关联11.11 设计优化小结
面向对象设计
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