楼主: ruhemiadui
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[学习资料] u3d工程师岗位职责12篇 [推广有奖]

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ruhemiadui 发表于 2025-2-10 11:20:39 |AI写论文

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u3d工程师岗位职责12篇
【第1篇】u3d客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
6、熟悉二次元日系手游者优先。
【第2篇】资深u3d开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责unity前端模块的开发;
2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;
3、参与产品、功能与技术的改进;
任职要求:
1、计算机及相 ...
二维码

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关键词:岗位职责 工程师 Unity3D游戏 开发工程师 shade

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