中韩游泳选手冲突日本
日媒称,以智能手机游戏为主力业务的日本游戏公司的业绩正联袂减速。这是因为不能摆脱在游戏中以角色为卖点赚钱的盈利模式,难以产生新的热门作品。另一方面,提出全新玩法的中国和韩国企业的游戏正在崛起,“游戏大国”日本的宝座正在动摇。
据网站11月30日报道,美国调查公司App Annie的预测显示,20XX年日本国内手游市场预计约为140亿美元,比上年增长15%。另一方面,以手游为主营的游戏公司增长正在放缓。20XX年7至9月在以手游为主要业务的17家公司中,12家出现利润下降或亏损。
报道指出,开创手游市场的GungHo Online Entertainment(玩和线上娱乐公司)由于主力游戏(Puzzle Dragons)已经推出6年时间,玩家人数呈现减少倾向。
此外,还出现了缩小和撤退业务的趋势。从事游戏开发的Marvelous将在参与智能手机和个人电脑游戏业务的员工中,募集约40名自愿辞职者。据悉员工人数将减少为顶峰时的一半左右。该公司会长兼社长中山晴喜表示,“情况与几年前有所不同,如今仅开发费就要花上10亿日元”。
报道指出,中国和韩国企业正 ...


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