入职半年,我如何做出了100w+玩家的活动产品
16年6月份毕业到现在也有大半年了,作为职场新人,我始终秉持着在其位谋其政的心态,身处营销策划的岗位,负责大促期间的活动策划及相关执行工作,我一直在思考的也是营销策划岗位究竟应该具备哪些素?如何才能提升自己的策划及执行能力?我应该学习哪些东西以及通过什么渠道去学习?残酷的是进入工作岗位你会发现,没有人有义务去教你怎么去做,大家都很忙,所以要成长就要自己不断去学习去摸索,在工作在项目中找到自己前进的方向。
幸运的是,进入公司之后,我所在的部门一起策划执行了双十一,年货节两场大促活动。在这两场电商的厮杀比拼中,我也独立主导了两个比较重要的项目和产品。
今天我想就年货节期间所策划执行的AR游戏的产品分析总结下,一方面是把的经验分享给大家,同时也在这里总结下自己主导这个产品时候的感受。很幸运的是第一次主导的这个游戏产品,数据非常好,累计去重玩家达到100W+,参与抓捕次数超过1亿次。
创意产生
任何好的创意和灵感一定是基于场景而产生,因为大多数创意换了一个场景之后可能根本称不上是一个创意。因为在这个场景下,他能帮助人解决某种问题,或增加娱乐趣味、 ...


雷达卡


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