楼主: fsaasdfs~
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[学习资料] 飞行棋基本规则玩法-1 [推广有奖]

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fsaasdfs~ 发表于 2025-9-15 12:58:22 |AI写论文

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如今的各种休闲益智玩耍,已经成为如今玩家会了解和生疏的玩耍,始终以来,最为经典的益智玩耍,就是如今的〔飞行棋〕玩耍,以下是我给大家整理的飞行棋基本规章玩法,期望对大家有所关怀,欢迎阅读!
飞行棋基本规章玩法
起飞只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改良的规章中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。
连投嘉奖
在玩耍进行过程中,掷得6点的玩耍者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或玩耍结束;
改良规章中,假如连续三次掷得6点,则己方全部棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。
迭子己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类状况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若〔其它〕玩耍者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它玩耍者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它玩耍者的棋子可以停于迭子上面,但是当该玩耍者依据规章自动再掷点的时候,服务器自动走刚刚停 ...
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关键词:停机坪 服务器 在一起

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