学习软件的心得范文
我应该是对
maya
第一阶段的学习有一个初步的认识了,在接
maya
之前一直觉得这个软件很神秘,当栩栩如生的三维动画就是用它制作出来的,我又对这个软件产生了几分“爱意”。带着这份“爱意”我到清美报名了,接待的老师很热情,教学老师也很认真负责,这里不累赘阐述。下面就我第一阶段的学习作一个简单的心得汇报:
maya
软件的主要有四个模块:
maya
建模、maya
动画角色建模、
maya
材质灯光、
maya
角色动画、
maya
后期特效。我首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个
maya
角色建模学好啦。三维动画的建模主要有:
a、nurbs
曲面建模技术。
b、polygons
多边形建模技术。
c、subdiv
细分建模技术。当李老师给我们上完第一堂课后,我对
maya
的“爱意”就全消了,因为软件基本都是英文,而我又是一个英语盲,除了简单“
thankyou
”之外估计就说不出完整的第二句,加上翻了一下教材,难度之大完全触及了我
的底线。
当然“爱意”顿时消退,可是我还是很认真地去学,鉴于我个人的职业发展方向的需求和动漫产业的朝阳性,我的学习 ...


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