楼主: Mujahida
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Mujahida 在职认证  发表于 2025-9-23 08:28:55 |AI写论文

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如果说把 ToB 系统的设计过程比喻成盖房子,那么我们需要几个大步骤呢?


作者:Yeriss 公众号:UXRen
设计师接手新的 ToB 类产品时,面对陌生的业务、大量信息,服务对象从“用户”转变
到“客户”等问题,往往在一开始感到无从下手。
究竟应该从哪里入手呢?怎样剥茧抽丝地了解业务,发现问题,做到有据可循的设计呢?
如果说把 ToB 系统的设计过程比喻成盖房子,那么我们需要几个大步骤:
勘测环境:理解业务实质 绘制蓝图:找准当期项目目标 准备建材:调研搜集素材 打好地
基:鉴别信息、发现关联和痛点 搭建筋骨:信息架构 建设动线和空间:主任务流、关键
页面 完善细节:界面打磨

一、环境:理解业务实质
为什么有必要理解业务?
不懂业务会出现两大问题:
首先,影响沟通。项目调研和设计执行过程中,都需要和业务方需求方大量沟通。不懂业
务,自然会遇到障碍,甚至影响客户或业务方对设计师专业性和设计能力的评价。 其次
,不理解业务的情况下,制定出来的设计目标,可能不贴合业务,隔靴搔痒。项目做完,
有可能发现设计关注点和业务关注点靠不上,局限在设计语境一亩三分地里面做优化,有
时候在业务 ...
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关键词:产品经理 产品设计 一亩三分地 设计目标 隔靴搔痒

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