楼主: yanggnay
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UnityEditor 绘制树状结构 [推广有奖]

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yanggnay 发表于 2025-11-26 16:22:47 |AI写论文

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TreeView 是 Unity 中用于展示层次化数据的强大工具,适用于需要以树状结构显示内容的场景。通过 TreeView,用户可以展开或收起节点,便于浏览大量分层信息,例如资源管理、文件目录或场景对象结构。

它提供了灵活的 API 接口,允许开发者自定义节点的显示内容、交互行为以及数据绑定方式。你可以根据项目需求实现动态加载、搜索过滤、拖拽排序等功能,提升编辑器或运行时界面的可用性。

[此处为图片1]

官方文档详细介绍了 TreeView 的基本用法、核心类与方法,以及如何创建一个自定义的树形视图。其中包括继承 TreeViewDataSource、TreeViewItem 以及重写相关回调函数来构建数据模型和渲染逻辑。

使用时需注意性能优化,尤其是在处理大规模节点时,应采用虚拟化技术仅渲染可见项,避免内存占用过高。同时,支持与 IMGUI 或 UI Toolkit 结合使用,适配不同的 UI 架构需求。

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