楼主: lululilili
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三. Solidity-基础变量定义和函数定义 [推广有奖]

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lululilili 发表于 2025-11-27 14:27:12 |AI写论文

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// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.7;

contract HelloWorld {
    // 字符串类型变量声明
    string public myStr = "hellowolrd";

    // 布尔值变量定义
    bool public b = true;

    /*
     有符号与无符号整数类型
    */

    // uint 默认为 uint256,取值范围从 0 到 2**256 - 1
    // 也可使用更小的类型如 uint8、uint16 等
    uint public u = 123;

    // int 默认为 int256,支持负数
    // 示例中使用了 int 类型的变体
    int public i = -123;

    // 获取 int 类型的最小值和最大值
    int public mintInt = type(int).min;
    int public maxInt = type(int).max;

    // 地址类型变量定义
    address public addr = 0xd9145CCE52D386f254917e481eB44e9943F39138;

    // bytes32 类型用于存储32字节的十六进制数据
    // 可以直接赋值任意32字节的十六进制数
    // 若长度不足,右侧自动补零
    // 例如:0x1234 实际等价于在后面添加60个零
    bytes32 public b32 = 0x0;

    // 其他可能的 bytes32 赋值方式(注释示例):
    // 零值表示
    // bytes32 public b32_zero = 0x0;
    // 完整32字节十六进制
    // bytes32 public b32_hex = 0x1234567890abcdef1234567890abcdef1234567890abcdef1234567890abcdef;
    // 字符串转换为 bytes32
    // bytes32 public b32_str = bytes32("hello");
    // 通过哈希函数生成
    // bytes32 public b32_hash = keccak256(abi.encode("example"));
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.7;

contract Function {
    // 加法函数定义
    // 使用 external 表示该函数可通过外部调用
    // pure 表示不读取或修改状态变量,仅基于输入进行计算
    function add(uint x, uint y) external pure returns (uint) {
        return x + y;
    }

    // 减法函数实现
    // 同样标记为 external 和 pure
    // 先将结果存入局部变量,再返回
    function sub(uint x, uint y) external pure returns (uint) {
        uint ret = x - y;
        return ret;
    }
}
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