多视点立体视频解码算法的优化及应用
近几年来,随着计算机通信技术以及视频编解码技术的飞速发展,人们对于视频场景自然和真实再现的需求已经逐渐成为可能。具有对观看环境适应性强以及逼真视觉效果的多视点立体视频获得了越来越多的来自学术界以及工业界的关注,也因此成为视频研究领域的热点之一。
多视点立体视频同平面视频相比,其数据量巨大,对存储。传输过程产生了一定的困难,这也成为多视点立体视频技术实现产业化应用的一个瓶颈。
H.264是新一代的视频编解码标准,它不但具有更高的压缩比以及对于传输环境更好的适应性,它的应用场景也非常广泛。因而研究基于H.264标准的视频编解码技术具有非常重要的实用价值。
虽然H.264标准在压缩效率上有很优秀的表现,但其测试模型在解码具体实现上的速率并不是很理想,因而对解码速度以及播放的流畅与否影响很大。本文主要对H.264测试模型中的解码部分进行了优化。
由于在原测试模型中CAVLC查表部分采用全遍历的方法来进行码字查找,导致速率很低,本文基于多视点立体视频的H.264/MVC标准,针对熵解码中CAVLC查表过程,提出了更高效的查表算法,并将优化后的解码器移植到播放器 ...


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