角色设计与素描和色彩论文
[摘要]在高职动漫教学中,角色设计课程是动画设计与制作专业必修课之一。而传统艺术教学中的素描与色彩则被认为是角色设计能够成功得以完成的一个重要训练手段和基础。两者在创作主体的创作素质、素描关系、色彩关系上具有相同之处的同时,在创作特点、创作形式上,创作内容,时间性、前瞻性、商业衍生性等上也有明显的差异。
[关键词]角色设计造型艺术联系区别
在高职动漫教学中,角色设计课程是动画设计与制作的核心课。角色设计意义在于:它一方面是动画作品展现活力、讲述剧情的主体①,另一方面它也是动漫作品在商业化进行衍生的重要依据。而传统艺术中的素描与色彩教学则被认为是角色设计能够得以完成的一个重要训练手段和基础。因此,素描与色彩是动漫专业的基础课之一。在本文中,笔者尝试把角色设计与与素描与色彩相关的传统艺术进行一个简约的横向比较,以便更好地促进动漫专业的教学与发展。
一、相同点
从创作主体的创作素质来说:
在技能表现上,无论是角色
设计还是传统艺术,都要求创作主体有扎实的美术基本功,有运用不同表现工具如铅笔、钢笔、炭条、电脑手绘板等来表现对像的能力。在创作思维来上,都要求创作主体要具 ...


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