基于轮廓的视频编解码及传输技术
在网络和通信高速发展的今天,实时视频传输逐渐被提上了日程。为了适应当前网络带宽,实时视频传输系统一般都采取了先压缩后传输的方式。
传统的编解码方式(H.26x和MPEG-x等)都是基于运动估计与补偿、DCT变换、量化和信息熵编码等技术,解码后的视频质量较高,但计算复杂度高,要求终端显示能力强,对网络带宽要求较高。但目前许多通信设备终端还无法进行像图像序列编解码这样高复杂度的计算,也无法显示传统解码后的24位真彩色视频,更致命的是传输带宽往往也无法提供高质量的流媒体传输服务。
为此,本论文在传统H.26x和MPEG-x等视频编解码技术的基础上提出了一种新的基于轮廓的视频编解码方案,步骤如下: (1) 先把从CCD摄像头捕捉到的视频帧序列转换成灰度帧序列, (2) 在灰度帧序列的基础上通过SAD算法找出相邻帧的静态区域,用前一帧的静态区域更新当前帧的相应区域,这样可以降低画面闪烁, (3) 然后用灰度直方图迭代所产生的阈值二值化图像,生成基于轮廓的视频帧序列, (4) 最后运用基于上下文的算术编码技术对由第三步生成的二值化视频帧序列进行算术编码。 在数据传输 ...


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