楼主: 红媚娘
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[经济热点解读] “仙剑”:文化产业觉醒之路 [推广有奖]

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红媚娘 发表于 2012-10-25 14:29:25 |AI写论文

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17年前《仙剑奇侠传》横空出世,7年前《仙剑奇侠传》电视剧在各地热播,近日《仙剑奇侠传》小说出版发售,电影也正在筹备拍摄中。“仙剑”顿时再次成为业内的热门话题,其背后的启示与商机备受关注。

  中投顾问文化行业研究员沈哲彦表示,《仙剑》历经17年,在游戏、电视剧、图书等领域进行全面布局,标志着我国文化企业的觉醒。全产业链扩张是我国文化产业发展的趋势,文化企业应该对文化产业有全局认识。

  全产业链扩张能增加文化企业的利润点。《最终幻想》堪称最具世界级影响力的游戏大作,然而其每推出一代游戏,最热卖的却是与之相对应的各类周边产品,从官方功略、原声碟、食玩等普通物品到限定发售的手办模型、初回特典、原画集等等,其周边的影响力和收益已经远远超出了游戏本身所带来的业绩。而国民游戏大作《石器时代》、《仙境传说》,轰轰烈烈的热闹过后,除了留下最高20万套的游戏销量外再无收益。

  全产业链扩张可以促进整个文化产业的发展。在各文化领域中,一些产品的相似度和关联性非常大,充分利用这种天然的联系,可以使知名度和影响力进行有效传递。《哈利波特1》小说在中国刚出版时没有引起轰动,但是同名电影上映后,销售量立刻提升至800万册。《古墓丽影》、《波斯王子》等成功影片也均取材于热门游戏。

  中投顾问行业总监张砚霖表示,目前国内文化全产业链发展尚处于初期阶段,除质量有待进一步提高外,渠道问题、产品开发问题、定位问题,均成为制约游全产业链发展做大做强的重要环节。国外成熟的文化市场早已实行全产业链发展模式,获得巨大经济效益的同时,也极大繁荣了该国文化市场,值得我国借鉴。

    本文来源:http://www.ocn.com.cn/info/201210/wenhua241201.shtml

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