楼主: 黑色叮当
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[行情资讯] 盛大国内推手游是扭转业绩的转折点 [推广有奖]

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黑色叮当 发表于 2013-2-27 16:29:40 |AI写论文

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  近日,盛大游戏公布了截至2012年12月31日的第四季度和全年未经审计财报。财报显示,盛大游戏第四季度净营收为10.82亿元人民币,同比下滑25.9%;净利润为2.14亿元,同比下滑29.6%。盛大游戏2012年全年净营收为46.82亿元,同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元,同比下滑12%。盛大表示今年将在中国市场推出手机游戏。

  中投顾问文化行业研究员蔡灵表示,盛大游戏去年营收和净利润双降,其原因主要是盛大为了延长游戏的生命周期,主动降低游戏的商业化程度,让利于游戏用户。然而薄利未必多销,目前游戏市场中,游戏的数量和质量都出现跨越式增长,一些经典游戏将成为昨日黄花,刻意延长游戏的生命周期反而会摊薄公司利润。盛大在此际发力手机游戏领域,将为公司带来新的盈利增长点。
  盛大的核心业务是客户端游戏,但是近年受到网页游戏和手机游戏的冲击,客户端游戏增长率出现下滑。客户端游戏容量大、对电脑配置的要求较高,相比网页游戏和手机游戏操作难度较大,其步入增长下行期是必然之势。随着智能手机的普及和3G网络的不断完善,手机游戏取得了较快发展,预计在未来几年中,手机游戏用户将赶超传统PC游戏用户。手机游戏已经成为了游戏企业巨头“必争之地”,盛大游戏欲保持在游戏业中地位,布局手机游戏势在必行。

  盛大游戏手机游戏的发展具有诸多优势,一方面,客户端游戏与手机游戏有较多相通之处,盛大可以将其丰富的客户端游戏资源嫁接至手机游戏;另一方面,盛大的品牌形象在游戏用户心中根深蒂固,手机游戏的推出将获得较多用户青睐。实际上,盛大去年年末已在韩国推出手游《百万亚瑟王》,市场反响较好。盛大在手游制作方面有先天优势,在国外的发行效果也较好,其在国内推出手游将博得重彩。

  中投顾问发布的《文化产业竞争情报分析及点评》指出,手机游戏市场发展如火如荼,同时也存在同质化现象严重、缺乏创新意识等局限。盛大手机游戏遵循精品化思路,这将为我国手机游戏带来示范效应,引领中国手机游戏市场整体水平得到进一步提高。盛大在中国推出手机游戏将成为其扭转业绩的转折点。http://www.ocn.com.cn/info/201302/wangluoyouxi270000.shtml
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