楼主: eros_zz
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[公告] 分享-4-《魔兽世界》衰败之因:掉进“大数据陷阱”   [推广有奖]

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lishiyuedu 发表于 2013-7-22 11:29:20

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任何时候都应该是先有理论基础,再用数据实证去验证。大数据时代的人们忽略了数据的不稳定不全面和不准确问题,太过于依赖数据的运行结果,反而会被数据束缚。

112
sdzy 在职认证  学生认证  发表于 2013-7-22 11:46:58

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为了币啊,为了币~

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zhengqiuxu0911 发表于 2013-7-22 11:47:19

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我也想过,不过都是从个人游戏体验中思考,没有从数据方面思考的的这么深入

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ljrjeff 发表于 2013-7-22 11:59:47

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学习了~

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shinemore 发表于 2013-7-22 12:01:33

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呵呵,我也是wow的爱好者,我身边的朋友很多工作后都没玩了,而新玩家一进入游戏,很难熟识这么多的资料(如职业、技能、副本、PVP、地图等),造成旧玩家走后,新玩家难以适应游戏,这个也是玩家流失的原因之一

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kemufei 发表于 2013-7-22 12:04:18

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我从未玩过,是不是落伍了
人贵坚持,善于总结。

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ywb0314 发表于 2013-7-22 12:19:39

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了解一下

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sslazio1900 发表于 2013-7-22 12:22:47

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他只想着解决消费者最多的抱怨,却没有考虑这些感性抱怨是否会左右消费者的理性决断

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佛说心语 发表于 2013-7-22 12:25:44

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hellocworld 发表于 2013-7-22 12:32:04

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很久不玩了

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