楼主: eros_zz
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[公告] 分享-4-《魔兽世界》衰败之因:掉进“大数据陷阱”   [推广有奖]

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detouroffce 发表于 2013-7-22 09:38:00

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这都能讲出个一二来,呵呵!

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xinquan2008 在职认证  学生认证  发表于 2013-7-22 09:40:39

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说的好,感觉越来越不好玩了,但还不知道原因,这么一看,果然不同凡响~~~~~
既自以心为形役,奚惆怅而独悲

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jiutong999 在职认证  发表于 2013-7-22 09:46:33

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分析得很深刻~

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hizhangqi 发表于 2013-7-22 09:47:44

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支持下

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d403400937 发表于 2013-7-22 09:48:38

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上学时疯狂痴迷魔兽,毕业了就不玩了,只是因为和朋友们一起玩的激情少了,大家都毕业了工作了,不能有大量时间一起游戏了。魔兽衰落是因为它是属于80后的青春,而80后的青春已经逝去了。这也没什么不好,因为wow会永远在我心里。等到某一天80后老了,大家坐在一起追忆上学时打游戏的情景,那该是有多么惬意和感动啊。

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imp113 发表于 2013-7-22 09:49:00

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好文章,老wower飘过 支持一下楼主

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近视镜 发表于 2013-7-22 09:49:06

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{:2_25:}

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ksk5808 发表于 2013-7-22 09:51:04

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见识了,好。
haha

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yn163 发表于 2013-7-22 09:51:20

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准备这两天读一下~

80
SilverFox008 发表于 2013-7-22 09:53:08

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学过数据分析,领教过大数据的威力,但确实如笔者所说,大数据分析只能作为一个工具来使用,去完善整个分析过程,但绝不能单纯作为传统分析的替代。 知其然,更要知其所以然。

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