去年在一款叫《征途》的游戏中,发生了一件事,导致大量玩家集体抗议游戏公司。
事情大致是这样的:
《征途》先是推出了一种设定:玩家先投入一定的人民币(比方说100元),然后在游戏过程中,每达到一定的级别就可以领取数量可观的游戏币。这种设定叫卖保险,但其实相当于一种促销活动,因为玩家只要一次性投入一笔人民币,以后分多次领到的游戏币数量很可观,比零零散散花人民币去换游戏币划算得多。当然,换得的游戏币是可以在游戏中和其他玩家交易的,也能用来向电脑购买道具。
突然有一天,《征途》修改了设定,卖保险后领取的游戏币都是绑定角色的。什么叫绑定呢?就是不能用来和玩家交易,只能用来向电脑购买物品。于是,大量玩家抗议游戏公司的这个做法,认为这样做损害了他们的权益。
关于这件事情更具体的内容可以去看这个网页:http://game.people.com.cn/GB/48647/131143/131162/7629208.html
现在的问题是:玩家为什么要抗议?用马克思经济学能解释吗?西经是很容易解释的。