看到满版的资料下载,颇有感触。我觉得其实学game theory并不看下载的材料有多少,而是在于选择最合适的教材,坚持到底。这一点上实际和学英语一样,有些人电脑上全是英文资料,但从来不学。
我的看法是:对于想入门的、数学基础一般、将来研究重点主要在应用方面的同学可以考虑学Robert Gibbons的Game Theory For Applied Economists。这是公认的比较易入门的教材。学这本书时可以跟MIT OpenCourseWare的免费课程14.12,网址如下:
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Economics/14-12Fall-2005/CourseHome/index.htm
看它的lecture notes,做它的作业(有答案),做它的试卷(也有答案)来检测自己的程度。这门课设计的还是很不错的。
对于想深入学习,数学功底好,将来可能涉及理论研究的同学可以学Fudenberg and Tirole的Game Theory. 这本书的名气人人皆知。但这本书比较难,真正跟下来不容易。另外一个大问题就是它的习题答案网上无法找到,有些学校可能能买到影印本。学习的时候不做习题 难以巩固。只好找其他合适的书的习题来做。学的时候可参照MIT OpenCourseWare课程14.126。
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Economics/14-126Fall-2004/CourseHome/index.htm
但感觉这个课程和这本书的内容并不一致,甚至比书要稍难一些。
这两本书我当时就是这么学的,感觉效果不错。现在做论文主要就是应用game theory。