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1. 智商的圈套
http://www.yinwang.org/blog-cn/2015/03/20/trap-of-intelligence
2. 摘录
* 我并不会因为游戏玩不过关,作业做不出来,或者书看不懂而沮丧。恰恰相反,我认为我的智力根本就不应该是用来干这些事情的。如果有事情让我觉得沮丧,我一般都认为是这个事情有问题,而不是我有问题。如果说我也有错的话,那么我的错误就在于选择了参与这项活动,我根本不应该做这件事情。这就是为什么我大部分时候都比一般人开心。
* 这种游戏玩到后来,你就会发现这不是在娱乐,而是在完成任务,不是你在玩游戏,而是游戏在玩你。你盼望它早点结束,但却无法立即罢手,因为你对自己说:“如果现在半途而废,我就是一个懦夫,一个笨蛋,就不再是一个天才……” 你在虚拟的空间中来回的游走,摸索和寻找那些能打开机关的“钥匙”,而它们被游戏的设计者故意放在一些让人恼火的地方。你感觉到的不是快乐,而是繁琐,沮丧和空虚。
* 当我推荐Klonoa给一个朋友的时候,我说:“玩这个游戏就感觉是在梦里……” 结果他对我说:“你知道另外一个叫什么什么的游戏里面,也有个四维空间吗?……” 其实我根本不是在跟他讨论“梦是什么”这种学术问题,而是在说“梦幻的感觉”。这位朋友就属于我前面提到的,“想得太多”的类型。我说像是在梦里,说的是一种感觉,只有心才看得见;而他所理解的“梦”,是一种很理论的东西,就像数学里的多维空间,需要用脑才分析得出来。由于过度理性,他总是忙于分析一些“深层次”的理论,而看不见我能轻松感觉到的乐趣。
3. 自我思考
首先,智商和快乐之间并没有正相关关系。俗话说得好,傻人有傻福。智商高的人容易过度思考,就像追求完美的人很难快乐一样。金无足赤,人无完人。接受自己的不完美,接受别人的智商低也是一种美德。Quora里有个很有意思的问题,『What intellectual difference is there between IQ scores of 135, 157, and 162?』,有个作者以如何DIY一个秋千为例,展示了两个智商阶层之间的差异。估计都能看出最下面的图是高智商的人设计的吧,想得过多过于完美反而成了一种累赘和圈套(图见原文链接)。
其次,以智商高为荣耀而过分追求自己的智商反而造就了机器人,这是本文着重强调的观点。作者以玩游戏为例,自己觉得某款解密游戏好玩,推荐给朋友,朋友反过来又推荐了几个高智商的解谜游戏。其实,作者想表达的是一种体验或者感觉,而不是说想要在智力挑战上追求快感(当然这个故事也有可能是作者没向朋友表达清自己的意思或者自己过度思考了朋友的回应)。
最后,寻找匹配自己能力的任务,同时以旁观者的角度去体验感觉,这样才容易达到幸福。什么样的能力就对应什么样的平台,什么样的年龄就应该做什么样的事,准备好了,再去迎接更高的挑战!
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