發布日期:2017/06/08
據IDC最新統計資料顯示,2017年第一季全球擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)頭戴裝置總出貨量達230萬台,比2016年同期成長逾69%。細分來看,VR頭戴式裝置占整體頭戴式裝置出貨量比重高達98%,AR頭戴式裝置則仍在早期發展階段,大多數的設備出貨對象都是應用開發者。對消費者而言,其第一次使用AR的體驗多半來自現有的行動裝置,例如智慧型手機或平板電腦。
以個別廠商表現來看,三星是目前頭戴式裝置市場的領導者,其Gear VR受惠於完善的通路體系以及與Oculus結盟,成為全球最暢銷的頭戴式裝置,出貨量為48.95萬台。成長最快的業者則是Sony,其PSVR雖然上市開賣時間僅短短兩季,但出貨量已經高達42.9萬台,成為全球第二大的頭戴式裝置品牌。Sony的優勢在於擁有完整的生態系統,其龐大的PS4遊戲機用戶族群以及大量高品質遊戲內容,是其他競爭品牌難以望其項背的優勢。宏達電的Vive則是靠著優異的性能與使用體驗,在高階市場上大有斬獲,並且逐步向商用VR領域進軍。HTC Vive 2017年第一季的出貨量為19.09萬台,為全球頭戴式裝置第三大品牌。