楼主: tiger2004
2646 31

[非券商报告] 2009年中国网页游戏行业发展报告(完整版) [推广有奖]

  • 1关注
  • 13粉丝

已卖:17238份资源

院士

1%

还不是VIP/贵宾

-

威望
0
论坛币
599871 个
通用积分
8.7183
学术水平
25 点
热心指数
94 点
信用等级
10 点
经验
56687 点
帖子
1442
精华
0
在线时间
2056 小时
注册时间
2008-9-5
最后登录
2025-3-19

楼主
tiger2004 发表于 2010-1-14 16:58:34 |AI写论文

+2 论坛币
k人 参与回答

经管之家送您一份

应届毕业生专属福利!

求职就业群
赵安豆老师微信:zhaoandou666

经管之家联合CDA

送您一个全额奖学金名额~ !

感谢您参与论坛问题回答

经管之家送您两个论坛币!

+2 论坛币
【名称及出版时间】:中国网页游戏行业发展报告2009年
【来源】:iresearch
【文件格式】:PDF
【页数】:67
【目录或简介】:
目 录
I. 研究方法 ...............................................................................................................................5
II. 样本说明 ..............................................................................................................................5
III. 概念定义 .............................................................................................................................6
IV. 报告摘要 ............................................................................................................................7
V. 报告正文 .............................................................................................................................8
1. 网络游戏定义和分类 ....................................................................................................8
1.1. 电子游戏的定义和分类 ......................................................................................8
1.2. 网络游戏的定义和分类 ......................................................................................9
1.2.1. 大型多人在线游戏 ...................................................................................9
1.2.2. 多人在线游戏 ..........................................................................................9
1.2.3. 平台游戏 ..................................................................................................9
1.2.4. 网页游戏 ............................................................................................... 10
1.2.5. 手机网游 ............................................................................................... 10
2. 中国网页游戏市场概述 ............................................................................................. 11
2.1. 2003-2012 年中国网络游戏市场规模 .............................................................. 11
2.2. 2003-2012 年中国网络游戏市场格局 .............................................................. 12
2.3. 2007-2012 年中国网页游戏市场规模 .............................................................. 13
2.4. 2007-2012 年中国网页游戏用户规模 .............................................................. 14
2.5. 2007-2012 年中国网页游戏付费用户ARPU 值 ............................................... 15
2.6. 2007-2012 年中国网页游戏运营商收入构成 ................................................... 16
2.7. 中国网页游戏市场投资前景分析 .................................................................... 18
2.7.1. 中国网络游戏市场投资前景分析 .......................................................... 18
2.7.2. 中国网页游戏市场投资趋势分析 .......................................................... 19
3. 网页游戏用户监测数据分析 ...................................................................................... 20
3.1. iUserTracker-2008.8-2009.5 中国网页游戏月度覆盖人数 .............................. 20
3.2. iUserTracker-2008.8-2009.5 中国网页游戏月度访问次数 .............................. 21
3.3. iUserTracker-2008.8-2009.5 中国网页游戏月度浏览页面数 ........................... 22
3.4. iUserTracker-2008.8-2009.5 中国网页游戏月度浏览时间 .............................. 23
3.5. iUserTracker-2008.8-2009.5 中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析
............................................................................................................................... 24
3.5.1. 运营商宣传策略对网页游戏用户的影响 ............................................... 25
3.5.2. 游戏本身特点对网页游戏用户的影响 ................................................... 26
3.5.3. 游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响 .................................... 27
4. 中国网页游戏市场PEST 分析 .................................................................................... 28
4.1. 政策环境分析 .................................................................................................. 28
4.2. 经济环境分析 .................................................................................................. 29
4.3. 社会环境分析 .................................................................................................. 29
4.4. 技术环境分析 .................................................................................................. 30
5. 2009 年中国网页游戏产品分析 .................................................................................. 32
5.1. 2009 中国网页游戏研发地分布 ....................................................................... 32
5.2. 2008、2009 年中国网页游戏产品类型分布 .................................................... 33
5.3. 2009 年中国网页游戏题材分布 ....................................................................... 34
5.4. 2009 年中国网页游戏实现技术分布 ................................................................ 35
5.5. 2009 年中国网页游戏支付方式分布 ...............................................................
中国网页游戏行业发展报告2009年.pdf (1.06 MB, 需要: 20 个论坛币)
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

关键词:行业发展报告 行业发展 游戏行业 网页游戏 发展报告 发展 中国 行业 游戏 网页

沙发
nkqgly04(未真实交易用户) 发表于 2010-1-14 17:01:15
呵呵,好贵啊
对政治一贯的尖锐,对人民一贯的宽容

藤椅
guanyan082(未真实交易用户) 在职认证  发表于 2010-1-14 17:19:33
确实挺新 不过不知道是不是真是物有所值?
本事后山人 偶做堂前客
醉卧经阁半卷书,坐井说天阔;

板凳
songtao123987(未真实交易用户) 发表于 2010-1-14 19:09:08
希望物有所值!
他强由他强,清风抚山岗,
他横由他横,明月照大江。

报纸
songtao123987(未真实交易用户) 发表于 2010-1-14 19:09:36
希望物有所值!
他强由他强,清风抚山岗,
他横由他横,明月照大江。

地板
pengpeng2010(未真实交易用户) 发表于 2010-1-14 19:39:12
呵呵,这个似乎在CNNIC上可以直接下载吧,还是免费的~~恕我多言,也有可能不一样~~猜测而已哈

7
tiger2004(未真实交易用户) 发表于 2010-1-14 21:12:37
这是最新报告

8
flunk_out79(未真实交易用户) 发表于 2010-1-15 12:55:35
贵点!挣钱去先!

9
zhangyouxin(未真实交易用户) 发表于 2010-1-15 14:26:18
好贵啊,提倡免费共享!

10
512661101(未真实交易用户) 发表于 2022-9-19 19:27:19

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
jg-xs1
拉您进交流群
GMT+8, 2025-12-29 05:39