
5G 从“网速”和“延迟”两个维度突破云游戏瓶颈。网速一直是限制云游戏发展的瓶颈,带宽不够,限制画面的传输,过高的延迟无法满足即时游戏的需求;同时目前移动网络的资费仍然不低。

高速且低延迟的 5G 将解决困扰云游戏发展的网络瓶颈问题。5G 时代网速以千兆计算,我国 5G 未来接入速率预期达到 1000Mbps,延迟预期小于 1ms,这将充分满足谷歌Project Stream 对云游戏的要求(索尼 PS NOW 的要求相对较低)。

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云游戏,一场或由5G触发的3A游戏平民化.pdf
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