楼主: zchenxian
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[合作博弈] 十支箭与四十个强盗  关闭 [推广有奖]

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zchenxian 发表于 2006-8-7 21:10:00 |AI写论文

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偶尔看一本《弗里德曼的生活经济学》,里面有一个有趣的小问题,请教各位是否可以用博弈论或是其他的知识进行解释。

假如你是一位英雄,手中的剑已经折断,而在你后面,正有一帮坏人追杀你。幸运的事,你骑着马,而他们却没有。不幸的事,你的马已经筋疲力竭,而他们将最中会抓到你。幸好你有一把弓箭。可惜你只有十支箭。值得庆幸的事,作为一位英雄,你总是百发百中,从未失过手。糟糕的事,后面有四十个坏人,他们以一定的间隔在你身后横向排开一队,以最快的速度向前冲。他们离你很紧,已经到了射程之内。

请运用经济学的方法逃脱

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关键词:弗里德曼的生活经济学 生活经济学 生活经济 弗里德曼 百发百中 强盗

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xixi_haha + 1 有意思~

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沙发
vvanvvan 发表于 2006-8-7 23:51:00
英雄大喊:我将射死追在第一个的人。

藤椅
jpf200106 发表于 2006-8-8 11:22:00

对于英雄,优势在于骑马,只要马可以恢复体力,就可以逃脱.因而,采取下面策略:告诉他们,"我会射死离自己最近的那个追兵"! 然后转换逃跑方向,此时四十个追兵和自己的距离就会不同,这时射杀距离最近的那个.

对于那些追兵,其策略有两个:追在最前,追在后面.若追在最前,则被射死;不追在前面,则至少可以活命.若有别人追在前面,等对方箭支射完,则可以抓住对方,获得奖赏.

因此,在获知对方的威胁:"射死追的最快的人"是可置信的时候,每个人都不会追在最前,最后有两种可能结果:始终保持一排,或者追在对方射程之外.第一个均衡状态下:当英雄改变方向时,他们中必然有一部分需要放慢速度,以保持均衡状态,这一过程必然使得追赶的速度放慢.久而久之,必然难以追上.第二个均衡状态下,英雄自然是安全的.

综上,当英雄采取了威胁策略后,追兵速度肯定放慢,英雄可以获得喘息的机会,等马恢复体力后便可轻易逃脱.

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板凳
jihuzheng 发表于 2006-8-8 18:32:00

支持3楼,分析有理!

报纸
adamwurui 发表于 2006-8-10 15:28:00

支持3楼,分析有理

地板
zchenxian 发表于 2006-8-10 20:32:00
问题的关键就在可置信承诺,领教了

7
qiumei2005 发表于 2006-8-11 11:05:00
如果按三楼的方法仍难恢复马力。英雄取得博弈胜利的关键是其显示的信号要真实,由此才可以达成逃脱的目的。英雄要做的是以10枝箭来赢得时间恢复马力,追兵要做的是以10人的代价捉住英雄。英雄的逃脱效用在于威慑,而追兵的捕捉效用也在于威慑。那么英雄要采取的策略是停止逃跑,选择任意个追兵缓慢迫近(这就是信号显示真实)必要时将其射杀,以恢复马力,以最后一支箭的威慑作用,逃脱包围。
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Jacksoncjp 发表于 2006-9-7 13:35:00

重在威慑··先射死3人 必会起一定的做用

假使40人里面有带头大哥或发号命令的人 那就也将他射死~~

至于让马恢复体力我觉得时间上不可能,10只箭不能拖太长的时间

主要在于让坏人不敢在追就好了。

自己愚见····

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09001-jz 发表于 2006-9-10 15:14:00

  射死那个离自己距离最近的,若他们是一横排就射死那个最中间的.不过射死第一个之后,必然会发生混乱.一混乱就不好办了,蜂拥而上的话,虽然你可以射死哪个最前面的,但是别人不会因为你的原则是:射死距离最近的而停止.而就停止,因为强盗们都有一种心态:我们四十个人,十把箭就怕了,混什么!在那种混乱的情况下,什么理性的经济人就失去效果了.所有,我认为这个人谁都救不了.再者往往这种事情,根据经济理论想出来的对策,都是死得最快的对策.我建议还是采用其他的方法吧.比如合作等.三楼的建议我觉得很符合理论,但是往往理论是简化的,往往是难以奏效的,因为本身你那里包含着太多的假设条件.

10
ej36412 发表于 2006-9-13 00:46:00

  以我的见解是,英雄应射死追身最近以及喊声最大的强盗.因为仅射死追赶离自己的人不一定会使后面的人停止.因为呼喊声也是一种激励,如果说强盗们为什么会追赶英雄,无疑是为了赏金.即使是把靠近的射死,后面的强盗中还在呼喊着:"抓到英雄的会多多的赏金".相信众强盗是不会顾及自己的安全的.此时的英雄应该先射死靠的近的,然后再把喊声大的射死,不理会箭的数量,相信以狂轰乱炸的方式更能起到震慑作用.使众强盗真正认识到追就是死的道理.

  这时再能看出箭的效用.以一定的量变引起质变.

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