|
通过引理1,可以得出所有(si,xi)的Qi^θi(·| si,xi)=Qiσ(·| si,xi),使得σi(xi | si)>0。特别是,给定Qi^θi,σii最优,且Qi^θi满足所需的自我确认限制。对于没有正确定义的博弈,均衡路径上的信念可能不正确,因此伯克-纳什均衡不一定是纳什或SCE。3.3与基于完全诅咒和阿贝尔类比的游戏的关系满足以下四个属性:(i)状态和信息结构:状态空间Ohm 与分布p有关吗Ohm∈ (Ohm). 此外,对于每个i,都有一个分区SiofOhm, 包含ω的Sithat元素(即处于ω状态的游戏者i的信号)用si(ω)表示;(ii)完美反馈:Foreach i,fi(x,ω)=(x-i、 ω)表示所有(x,ω);(iii)类比划分:对于每个i,都存在一个Ohm, 用Ai表示,包含ω的元素用αi(ω)表示;(iv)条件独立性:(Qiθi)θi∈Θ是X上所有联合概率分布的集合-我Ohm 这让我很满意十、-i、 ω| si(ω),xi= 气Ohm,θi(ω| si(ω))QiX-i、 θi(x)-i |αi(ω))。战略文件σ是一个SCE如果,对于所有参与者∈ 一、 给定^Qiσ,其中^Qiσ(·| si,xi)=所有(si,xi)的Qiσ(·| si,xi),使得σI(xi | si)>0。这种定义比典型的定义(如Dekel等人(2004))更为普遍,因为它并不限制参与者相信后果是由其他参与者的策略驱动的。逆向不一定适用于固定的游戏。原因是SCE的定义不会对有效均衡信念施加任何限制,而特定的主观游戏可能会对信念施加事前限制。
|