楼主: 能者818
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[量化金融] 消耗战博弈在知识产权分析中的应用 [推广有奖]

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能者818 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:23 |AI写论文

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英文标题:
《Application of the war of attrition game to the analysis of intellectual
  property disputes》
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作者:
Manuel G. Ch\\\'avez-Angeles and Patricia S. S\\\'anchez-Medina
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最新提交年份:
2015
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英文摘要:
  In many developing countries intellectual property infringement and the commerce of pirate goods is an entrepreneurial activity. Digital piracy is very often the only media for having access to music, cinema, books and software. At the same time, bio-prospecting and infringement of indigenous knowledge rights by international consortiums is usual in places with high biodiversity. In these arenas transnational actors interact with local communities. Accusations of piracy often go both ways. This article analyzes the case of southeast Mexico. Using a war of attrition game theory model it explains different situations of intellectual property rights piracy and protection. It analyzes different levels of interaction and institutional settings from the global to the very local. The article proposes free IP zones as a solution of IP disputes. The formation of technological local clusters through Free Intellectual Property Zones (FIPZ) would allow firms to copy and share de facto public domain content for developing new products inside the FIPZ. Enforcement of intellectual property could be pursuit outside of the FIPZ. FIPZ are envisioned as a new type of a sui generis intellectual property regime.
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中文摘要:
在许多发展中国家,知识产权侵权和盗版商品的商业活动是一种创业活动。数字盗版通常是获取音乐、电影、书籍和软件的唯一媒体。与此同时,在生物多样性较高的地方,国际财团进行生物勘探和侵犯土著知识权的行为也很常见。在这些领域,跨国行为者与当地社区互动。对盗版的指控往往是双向的。本文分析了墨西哥东南部的情况。运用消耗战博弈模型解释了知识产权盗版和保护的不同情况。它分析了从全球到地方的不同层次的互动和制度设置。文章建议设立自由知识产权区来解决知识产权纠纷。通过自由知识产权区(FIPZ)形成本地技术集群将允许企业复制和共享事实上的公共领域内容,以便在FIPZ内开发新产品。知识产权执法可能是FIPZ之外的一项追求。FIPZ被设想为一种新型的独特知识产权制度。
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分类信息:

一级分类:Computer Science        计算机科学
二级分类:Computers and Society        计算机与社会
分类描述:Covers impact of computers on society, computer ethics, information technology and public policy, legal aspects of computing, computers and education. Roughly includes material in ACM Subject Classes K.0, K.2, K.3, K.4, K.5, and K.7.
涵盖计算机对社会的影响、计算机伦理、信息技术和公共政策、计算机的法律方面、计算机和教育。大致包括ACM学科类K.0、K.2、K.3、K.4、K.5和K.7中的材料。
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一级分类:Quantitative Finance        数量金融学
二级分类:General Finance        一般财务
分类描述:Development of general quantitative methodologies with applications in finance
通用定量方法的发展及其在金融中的应用
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关键词:知识产权 消耗战 intellectual Quantitative entrepreneur

沙发
何人来此 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:27
应用ArofattritionAmetoHealysofIntelligentialProperty DisputesManuel G.Chávez Angeles,MPA/ID,南塞拉利昂大学医学博士。帕特里夏·Sánchez Medina,瓦哈卡市国家政治研究所资深研究员。摘要关键词1。简介十三世纪时,巴黎发展了山核桃系统。这是一个由该大学控制的图书生产系统,它繁荣于塞纳河左岸圣母院附近。pecia系统允许大学成员以未装订的小册子或要求(peciae)的形式出租大学校长授课的文本,以便复制。出租这本小册子的书商被称为“文具商”;他们获得了大学的许可证,必须向学校宣誓。通过pecia系统,大学对学术文本的生产和销售实现了一定程度的控制,主要是硕士授课的权威机构的文本和硕士自己撰写的新作品。1316年,一项大学规定宣布,任何出售书籍的图书馆都必须宣誓,这项规定得到了皇家权威的确认,从而确立了大学对商业图书交易的垄断地位。然而,大学对图书交易的控制从未完成。在十四世纪和十五世纪期间,越来越多的图书馆馆长通过在城市的部分地区开设商店而逃脱了大学的控制,这些地区远离传统的图书交易所在的社区。

藤椅
kedemingshi 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:30
巴黎的图书馆位于巴黎市中心以外,拉丁语四分之一位于大学控制之外,这可能是西方最早的盗版行业之一(Croenen,2006)。在16世纪,美洲的发现为旧世界带来了新的文本。西班牙征服者埃尔南·科尔特斯(Hernán Cortes)在征服特诺赫蒂特兰后不久,写信给西班牙国王卡洛斯五世(Carlos V),派医生研究本土草药。1570年,费利佩二世国王的内科医生弗朗西斯·科南德斯博士从西班牙来到这里,开启了欧洲和美洲土著医学交流的漫长历史。从方济各会的编年史中,我们知道阿兹特克人有着久负盛名的医疗职业,包括医生(tlama)、外科医生(texoxolatitl和tesor)和药剂师(papini、panamacani和panamacoyan)。1552年,马丁德拉克鲁兹(Martín de la Cruz)写了一本关于当今墨西哥草药使用的书。最初是用纳瓦特语写的,后来翻译成拉丁语,称为《印度草药小书》,是一本关于本土草药的法典。也许早期的土著药典书面文件是CodexBodley,现在在牛津大学的Bodleian图书馆。Yochai Benkler(2006)提出了在通信系统中嵌入三个不同层次的想法,它们共同使通信成为可能:(1)通信所需的物理设备和网络通道;(2) 现有的信息和文化资源,必须从中做出新的声明;(3)将人类想对彼此说的话转化为机器可以处理和传输的信号所需的逻辑资源——软件和标准。

板凳
大多数88 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:34
Benkler还提出了一个问题,即是否会有一个核心的公共基础设施,作为一个公共基础设施来管理,因此任何希望参与基于市场的专有框架之外的网络信息环境的人都可以使用它。进化经济学认为技术系统的核心特征是经济能力、资源集群和制度基础设施。技术系统被定义为在特定的制度框架下,在特定的经济区域内相互作用的动态网络,涉及技术的产生、传播和利用。技术系统的定义是知识流,而不是普通商品和服务的流动。在有创造性思维和足够的临界质量的情况下,这种网络可以转化为促进经济增长的发展区块、企业和技术的协同集群(B.Carlsson和R.Stankiewicz,1991)。本文从本克勒提到的第二层讨论商品的贸易和交换,以及第一层和第三层的条件如何影响信息和文化资源的贸易和交换。同时,它是关于嵌入在技术系统中的代理网络,这些代理相互作用以寻求经济利益。具体而言,本文从两个方面分析了知识产权制度的情况:(i)文化产业(如音乐、电影)的数字化;(ii)药物的生物前景。2.大众传媒和传统文化:两种文化的故事。在墨西哥,大众媒体与科学技术之间关系的证据并不明确。

报纸
可人4 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:37
表1显示了用墨西哥国家统计、地理和信息研究所(国家统计、地理和信息研究所,INEGI)的数据估计的普通最小二乘法(OLS)相关性。多变量分析将专利的公众接受度与补充替代医学(CAM)的公众接受度相关联。在美国,CAM是一个总称,指的是一系列不同的治疗方法。一些疗法,如草药或针灸,是众所周知的,并得到了广泛应用。在东方医学的整体健康体系中,从技术和理论上讲,草药和针灸是两种不同的治疗方法(Ruggie,2004)。在这篇文章中,首字母缩略词CAM被应用于《国家科学技术公众认知调查》(Encuesta sobre la Percepción Pública de la Ciencia y la Tecnologíaen México)中提到的一组广泛的方法,包括脊骨疗法、针灸、顺势疗法和传统的墨西哥语言疗法(limpias)。关于公众接受专利的信息使用了一个问题中的信息,该问题询问科学家在为他们的发现申请专利时是否应该更加谨慎。建立了乌托邦和反乌托邦科学技术观的两个代表。

地板
可人4 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:41
可变的乌托邦观念使用来自一个问题的信息,询问科学是否会找到治愈艾滋病毒的方法;编码为反乌托邦知觉的变量使用了一个问题中的信息,该问题询问Theopine,科技是否有一天会摧毁地球。表1。公共接受专利的普通最小二乘法和公共接受CAM相关变量公共接受专利的公共接受CAMP公共接受专利-0.2095*(0.091)公共接受CAM-0.2003**(0.90)学校0。0077(0.019)-0.0306(0.015)*性别(女性)-0.0780(0.079)-0.0291(0.065)年龄0。0002(0.002)-0.0008(0.0017)看电视(每周小时)-0.0007(0.003)0.0165**(每周小时)听广播(每周小时)0.0473**(0.005)0.0312(0.003)看报纸(每周天数)0.0889**(0.016)-0.0159(0.0127)看杂志(每周天数)0.0541**(0.020)0.0312*(每周小时)上网(每周小时)-0.0139**(0.002)-0.0023*(每周小时)计算机1。2458**(0.110)-0.1605(0.1106)乌托邦式的感知。7216**(0.127)0.6924**(0.124)反乌托邦知觉。0501(0.81)0.5972**(0.065)常数-1.3282(0.196)*0.2767(0.173)*在90%置信区间具有统计学显著性**具有95%置信区间的统计显著性。关于墨西哥公众舆论对大众媒体的曝光,表2显示了利用墨西哥2009年全国时间使用调查(Encuesta National sobre elUso del Tiempo,ENUT)数据进行的估计。

7
能者818 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:44
60.7%的家庭拥有手机,这使得手机技术成为数字融合的主要驱动力;21.1%的家庭仍然处于完全的媒体管制或极端的数字贫困状态,无法使用有线或移动电话、互联网或有线电视。表2。每个家庭的连通性扩散(%)电话移动有线电视互联网外部补救数字贫困*40.3 60.7 27.7 18.1 21.1数据:2009年全国时间使用调查(ENUT),INEGI*以前的任何连接都可以在家庭中使用尽管墨西哥的数字贫困,58.9%的休闲时间都花在大众媒体提供的活动上,比如看电视,上网、阅读杂志或书籍;28.1%的休闲时间用于社区和社交聚会;6.7%的时间花在运动上;4.2%的时间用于娱乐活动,无论是玩乐器还是玩电子游戏;只有2.1%的时间用于参观博物馆、音乐会或展览等文化活动(表3)。表3。用于不同活动的休闲时间需求(%)总小时女性参与社区和社交活动(如派对、教堂、公民活动、电话、聊天)28.130.425.8文化(如博物馆、公园、电影院、展览、剧院、音乐会)2.12.2非体育运动(如乐器、舞蹈、绘画、电子游戏、棋盘游戏)4.23.25.1体育(例如足球、篮球、游泳、拳击、空手道、慢跑、自行车)6.74.98.4大众媒体(例如。

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nandehutu2022 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:47
(书籍、杂志、报纸、电视、广播、互联网)58.959.558.5数据:2009年全国时间使用调查(ENUT),表4显示68.2%的时间花在看电视上;11.5%的时间花在听某种音频上,要么听收音机,要么听音乐流;10.7%的时间用于阅读,只有9.6%的闲暇时间用于上网。在这方面,墨西哥既不是一个读者国家,也不是黑客国家;这是一个电视观众的国家。用于阅读和上网的时间比例较低,可能与文盲和数字贫困有关。表4。每件商品的大众媒体需求总时数阅读时数电视时数音频时数互联网时数百分比数字百分比数字百分比数字百分比数字%483800.351940.710.7329802.68.256030.111.546026.89.6数据:2009年全国时间使用调查(ENUT),根据电视消费,虽然68.2%的用于大众媒体的时间(表4)用于看电视,但只有27.7%的消费者(表2)连接有线电视。根据2010年人口普查(INEGI,2011),今年94.7%的家庭拥有电视。这一证据可以推断,大部分电视消费者只观看通过VHF和UHF频率广播的频道。这些频率虽然合法地由政府拥有,但却特许给了私人双寡头电视台TVAZTECA。这两家公司都以其肥皂剧制作、真人秀和重播美国电视剧和动画片而闻名。这些网络的最大收入来自广告,包括政府和政治营销。在墨西哥销售消费品的任何大型跨国公司都通过其渠道进行广告宣传。

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可人4 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:50
最近,2012年的居民选举结果在法庭上引发了争议,争议包括超支、买票和电视网络的偏见。#yosoy132等社交媒体运动也将总统选举期间的信息偏见归咎于双头垄断。2014年,国会通过了对《联邦电信法》的改革。创意和高科技产业的消耗战。3.1. 数字音乐和视频。一个关于警察和海盗的爱情故事。关于知识产权市场的直觉可以从消耗战游戏中获得。消耗战是梅纳德·史密斯(Maynard Smith,1974)在理论生物学中提出的,目的是解释动物为猎物而战。想象一下北极海滩上的鲸鱼尸体。这是一个北极熊家庭吃不到的肉。然而,最先到达(或发现)尸体的熊家族将不得不与随后到达(或发现)尸体的其他北极熊家族作战。如果它们允许其他家庭靠近并喂养,那么现存的动物就有从尸体上消失的风险。每一次新的家庭到来,现任者都必须战斗,以保留其从鲸鱼身上获取食物的权利,或者如果他们的竞争者足够强大,能够成为新的现任者,他们就必须离开。很难说一只捕鲸鲸能养活多少只熊。适者生存,或者如史密斯(1982)所说,达尔文的适者生存,是决定有多少熊家族有机会从尸体中觅食的规则。图2以一种简单的方式展示了熊的两支队伍所面临的游戏。Q是鲸鱼的疤痕(为了拥有一个单位,可以在鲸鱼尸体中放入磅或卡路里),只要Q为正,双方部队的主要策略就是战斗。

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能者818 在职认证  发表于 2022-5-8 01:57:53
两支部队都将获得Q/2。图1。北极海岸的消耗战战术1战斗离开部队2飞行Q/2,Q/2 Q,0离开0,Q 0,0任何Q>0,主导战略是竞争寡头受到许多他们无法观察或精确估计的变量的影响:他们自己的成本函数、竞争对手的成本函数、需求状态或市场潜力,以及竞争对手的战略决策。在某种程度上,一些信息是私有的,我们必须把市场互动想象成一个信息不对称的游戏。Riley(1980)和Krepsand Wilson(1982)将不对称信息引入经济学领域,重点关注掠夺性定价行为。在文化产业中,消耗战是通过法律手段以及价格战进行的。在工业组织中,在任者在面临进入威胁时有可能区分三种行为(Tirole 1995):a)封锁进入:在任者竞争,就好像没有进入威胁一样。即便如此,市场对进入者的吸引力仍然不够。b) 阻止进入:进入不能被封锁,但在位者会改变他们的行为,成功阻止进入。c) 适应进入:在职者发现(个人)让进入者进入比设置昂贵的进入壁垒更有利可图。图2以一种简单的方式展示了这种行为,其中Dand Dare分别为海盗和行业带来了封锁威慑成本。主导策略将取决于DandD的价值。在不对称信息下,D(D)和D(D)分别是海盗和工业的封锁威慑策略。

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