楼主: WeiX_SB94lxh
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区块哈希游戏开发(逻辑对接)幸运哈希竞猜系统开发(源码部署)趣投哈希游戏玩法开发 [推广有奖]

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WeiX_SB94lxh 企业认证  发表于 2022-5-11 09:36:37 |AI写论文

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  哈希算法是一种只能加密,不能解密的密码学算法,(刘森-180-2857-8624)可以将任意长度的信息转换成一段固定长度的字符串。区块链的哈希值能够唯一而精准地标识一个区块,区块链中任意节点通过简单的哈希计算都能获得这个区块的哈希值,计算出的哈希值没有变化也就意味着区块链中的信息没有被篡改。

  存储于IPFS的文档、图片、视频等文件均会经过哈希运算,得出一个独一无二的哈希值。

  Cryptocurrency uses blockchain to record transactions between entities.When users send and receive a given number of cryptocurrencies,these transactions will be broadcast on P2P networks.Other entities monitor(wey-》StPv888)these transactions,combine them into a"block"at regular intervals,and then broadcast the new block to the network after calculating the workload proof.

  这些应用的流行哈希函数算法有:

  md5:2^128个值(找一个冲突键,需要哈希大约2^64个值)

  sha-1:2^160个值(找一个冲突键,需要大约2^80个值)

  冲突解决技术可以分为两类:开散列方法(open hashing,也称为拉链法,separate chaining)和闭散列方法(closed hashing,也称为开地址方法,open addressing)。这两种方法的不同之处在于:开散列法把发生冲突的关键码存储在散列表主表之外,而闭散列法把发生冲突的关键码存储在表中另一个槽内。

  Hello.Fun从哈希游戏出发,而不止步于此。通过“公开透明、公平公正”的哈希趣投,建立强大的Hello DAO社区,聚集人才和用户,分阶段实现战略部署,完成GameFi、NFT、DAO、DeFi、SocialFi、Met*erse落地应用,带领玩家、用户、社区贡献者迈向下一代区块链

  哈希算法是一种加密算法

  哈希函数(Hash Function),也称为散列函数或杂凑函数。哈希函数是一个公开函数,可以将任意长度的消息M,映射成为一个长度较短且长度固定的值H(M),称H(M)为哈希值、散列值(Hash Value)、杂凑值或者消息摘要(Message Digest)。它是一种单向密码体制,即一个从明文到密文的不可逆映射,只有加密过程,没有解密过程。

  它的函数表达式为:h=H(m)

  无论输入是什么数字格式、文件有多大,输出都是固定长度的比特串。以比特币使用的Sh256算法为例,无论输入是什么数据文件,输出就是256bit。

  每个bit就是一位0或者1,256bit就是256个0或者1二进制数字串,用16进制数字表示的话,就是多少位呢?

  16等于2的4次方,所以每一位16进制数字可以代表4位bit。那么,256位bit用16进制数字表示,当然是256除以4等于64位(比特串也没有跑出周易的64卦)。

  于是你通常看到的哈希值,就是这样的了:

  00740f40257a13bf03b40f54a9fe398c79a664bb21cfa2870ab07888b21eeba8。

  这是从btc.com上随便拷贝的一个哈希值,不放心的话你可以数一下,是不是64位~

  哈希(Hash)函数具有如下特点。

  易压缩:对于任意大小的输入x,Hash值的长度很小,在实际应用中,函数H产生的Hash值,其长度是固定的。

  易计算:对于任意给定的消息,计算其Hash值比较容易。

  单向性:对于给定的Hash值,要找到使得在解算上是不可行的,即求得Hash的逆向解算,很困难。在给定某个哈希函数H和哈希值H(M)的情况下,你想得出M,这在计算上是不可行的。即从哈希输出无法倒推输入的原始数值。这是哈希函数安全性的基础。

  抗碰撞性:理想的Hash函数是无碰撞的,但在实际算法的设计中很难做到这一点。

  有两种抗碰撞性:一种是弱抗碰撞性,即对于给定的消息,要发现另一个消息,满足在计算上是不可行的;另一种是强抗碰撞性,即对于任意一对不同的消息,使得在计算上也是不可行的。

  高灵敏性:这是从比特位角度出发的,指的是1比特位的输入变化会造成1/2的比特位发生变化。消息M的任何改变都会导致哈希值H(M)发生改变。即如果输入有微小不同,哈希运算后的输出一定不同。

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关键词:游戏开发 Transactions Transaction Calculating Currencies

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