79% 活跃在元界上的消费者进行了购买
25% 的高管表示,未来 5 年超过 15% 的公司收入预计将来自虚拟世界
虚拟世界仍有许多未知数,但由于虚拟世界能够无缝融合物理世界和虚拟世界,许多行业可能会因虚拟世界而发生转变。
以下是跨行业元宇宙的用例:
1 游戏:游戏是虚拟世界的自然用例,它提供身临其境的体验,导致花费的时间增加,并提供新的货币化途径
2 电子商务:通过让搜索、浏览、购买和售后更加身临其境,电子商务可以变得更加个性化
3 现场娱乐:可以通过创造身临其境的线上+线下体验,并以更大的规模(同时迎合全球观众)和频率受益
4 教育:虚拟世界可以扩大对几乎“无限”参与者的访问(随着硬件变得越来越普遍),并提高教育交付和质量,包括成人培训/学习体验
5 健康与健身 健康与健身可以继续向远程(在健身的情况下是社交)环境发展,并通过变得更加身临其境来提高质量
6 广告 随着消费者每天在虚拟世界中花费更多时间,虚拟世界预计将承担更高的广告投放和预算份额
7 数字媒体 Metaverse 可以通过全新的收入流(例如,虚拟资产销售份额)、现有 IP 的额外货币化和更大规模的活动来加速数字媒体
8 AR/VR 硬件元界设备/界面销售由对更沉浸式体验的吸引力扩大和获得推动
9 虚拟房地产 虚拟房地产有望更受欢迎
10 NFTs(包括纯虚拟时尚) NFTs 的流行不仅仅是因为随着时间的推移而产生的新颖性,例如,IP 所有权的可追溯性(艺术家)、原创性的证明(时尚、可持续性)、实用代币;以及实体消费品向线上+线下“孪生”产品的整体转变 企业
11 银行业 银行可以在虚拟世界中扩展新 B2B 产品/服务(例如保险、支付系统、基础设施)的用例;
12 构建 元界可以通过数据、管理和开发来改变构建过程。数据:项目实时监控,收集信息
13 离散制造 人工智能支持的建筑和制造软件公司 制造业将从中央协调、维护和服务中看到下一代工业化
14 教育 虚拟世界中的教育可以扩大对几乎“无限”参与者的访问(随着硬件变得越来越普遍),并提高教育交付和质量,包括成人培训/学习体验
15 政府(中央/联邦) 政府采用虚拟世界是由提高政府部门绩效和生产力的新途径推动的;大规模提供增强的公共服务,以及对元界新监管和治理的需求
16 医疗保健提供者 医疗保健的改进可以通过提高效率来推动(例如,优化医院运营,更快、更安全、更准确);改进远程诊断和程序;
17 保险 保险将看到分散式结构的效率;以及对新产品(例如虚拟房地产)的需求增加
18 Media Media 将采用 Metaverse 来获得基于广告的新收入流(例如,创造者经济的应用程序/平台);并提高管理分布式网络(例如数据中心)的效率
19 个人/消费者服务 消费者/零售实践 个人和消费者服务可以从更身临其境的体验中获益;更大规模的访问,以及通过降低虚拟资产的生产成本(和供应链限制)来提高效率
20 流程制造 制造业将通过集中协调、维护和服务甚至本地分散的单位(例如,通过物联网/数字双胞胎)实现下一代工业化;加强研发合作;和 XR 支持的制造和装配模拟——能够规划“螺丝级”的细节,而数据收集允许项目实时监控和事后分析
21 专业服务“公用事业”可以从优化运营(例如,更快、更安全、更准确)和整体项目实时监控中获益;以及有助于优化的信息和数据收集元节
22 Resource Industries AI 支持的建筑和制造软件公司“Utilities”可以从优化的运营(例如,更快、更安全、更准确)和整体项目实时监控中获利;以及有助于优化的信息和数据收集元节
23 零售消费者/零售实践 贸易(零售和批发两者)可以采用元界来增强购物/店内/产品体验;提高效率,探索全新的收入来源(例如,虚拟商品和服务)
24 证券/投资 证券和投资可以利用元界开发新的 B2B 产品/服务(例如投资系统);DeFi 结构提高了效率,并提高了用户对新产品的参与度
25 公共部门实践中的政府(地方/州)政府采用元宇宙是由提高政府部门绩效和生产力的新途径推动的;大规模提供增强的公共服务,以及对虚拟世界的新监管和治理的需求 虚拟世界中的价值创造:
26 电信 电信实践 电信公司有望从增强型基础设施(例如 5G)的需求和货币化潜力中受益;以及提高内部运营的生产力;和改善客户体验(例如,员工培训、服务中心运营)
27 运输 运输部门可以受益于中央协调和项目管理(例如,通过物联网/数字双胞胎),尤其是在物流方面;和实时数据收集以进行优化
28 Utilities'Utilities' 可以从优化操作(例如,更快、更安全、更准确)和整体项目实时监控中获益;以及有助于优化的信息和数据收集元节
29 批发贸易(零售和批发两者)可以采用元界来增强购物/店内/产品体验;提高效率,探索全新的收入来源(例如,虚拟商品和服务)
总而言之,元宇宙可以在许多领域改变行业。关键问题是规模和用户采用率。我预计一些行业,如教育、媒体和零售业将成为先驱
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