楼主: admini_bai
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楼主
admini_bai 发表于 2011-7-26 15:06:13 |AI写论文

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基金公司最新网络游戏行业资料汇编大全,本人写网络游戏行业研报所参考的所有资料汇编,感觉有用的顶一个
目 录
1. 2009年中国网络游戏市场发展概述 ................................................................................................... 8
1.1. 网络游戏定义及分类 ................................................................................................................ 9
1.2. 2009年中国网络游戏市场发展环境分析 ............................................................................... 11
1.3. 2009年中国网络游戏市场发展现状分析 ............................................................................... 17
1.4. 2009年中国网络游戏市场竞争格局分析 ............................................................................... 20
1.5. 中国网络游戏产业价值链分析 ............................................................................................... 23
1.6. 中国网络游戏商业模式分析 ................................................................................................... 32
1.7. 2009-2010年上半年中国网络游戏市场发展大事记 .............................................................. 36
2. 2004-2010年上半年中国网络游戏市场投资统计分析 ..................................................................... 41
2.1. 投资规模分析......................................................................................................................... 41
2.2. 投资轮次分析......................................................................................................................... 44
2.3. 投资阶段分析......................................................................................................................... 45
2.4. 投资地区分析......................................................................................................................... 46
2.5. 币种投资分析......................................................................................................................... 48
3. 中国网络游戏市场创业投资和私募股权投资市场退出统计分析 ....................................................... 49
3.1. 中国网络游戏IPO市场规模 .................................................................................................. 49
3.2. 2003-2010年上半年中国网络游戏市场并购分析 .................................................................. 51
4. 中国网络游戏市场发展投资机会与风险分析 .................................................................................... 53
4.1. 中国网络游戏市场发展趋势分析 ........................................................................................... 53
4.2. 中国网络游戏市场投资机会分析 ........................................................................................... 55
4.3. 中国网络游戏市场投资风险分析 ........................................................................................... 56
5. 典型案例分析 ................................................................................................................................... 57
5.1. 上海绿岸网络科技有限公司 ................................................................................................... 57
5.2. 广州百游汇数码网络科技有限公司(简称:百游) .............................................................. 57
5.3. 5173 ...................................................................................................................................... 58
5.4. 火石软件(广州)有限公司(简称:火石) ......................................................................... 58
5.5. 北京像素软件科技股份有限公司(简称:像素) .................................................................. 58
6. 2008-2010年上半年中国网络游戏市场典型投资案例分析 ..............................................................
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沙发
admini_bai(未真实交易用户) 发表于 2011-7-26 15:09:05
目录
I) 研究方法 .................................................................................................................. 6
研究方法 ....................................................................................................................... 6
调研方法 ....................................................................................................................... 6
II) 报告正文 .................................................................................................................. 7
1. 2010年中国手机网络游戏用户基本属性分析 ..................................................... 7
1.1. 中国手机网络游戏用户性别比例及其变化情况分析.................................... 7
1.2. 中国手机网络游戏用户年龄分布及其变化情况分析.................................... 9
1.3. 中国手机网络游戏用户地区分布及其变化情况分析.................................. 11
1.4. 中国手机网络游戏用户受教育程度分布及其变化情况分析....................... 13
1.5. 中国手机网络游戏用户个人收入分布及变化情况分析 .............................. 14
1.6. 中国手机网络游戏用户职业分布及变化情况分析 ..................................... 15
1.7. 中国不同学历层次手机网络游戏用户职业分布情况分析 .......................... 16
1.8. 中国不同收入层次手机网络游戏用户职业分布情况分析 .......................... 17
1.9. 中国不同地区手机网络游戏用户收入分布情况分析.................................. 18
1.10. 中国不同地区手机网络游戏用户职业分布情况分析.................................. 19
2. 2010年中国手机网络游戏用户终端使用情况分析 ........................................... 20
2.1. 中国手机网络游戏用户在购买手机时对网络游戏功能的考虑情况分析 .... 20
2.2. 中国手机网络游戏用户上网流量套餐选择情况分析.................................. 21
2.3. 中国手机网络游戏用户上网流量套餐使用情况分析.................................. 23
2.4. 中国手机网络游戏用户3G使用情况分析 ................................................. 25
2.5. 中国手机网络游戏用户使用手机上网时间及频率情况分析....................... 26
3. 2010年中国手机网络游戏用户基本行为分析 ................................................... 28
3.1. 中国手机网络游戏用户下载手机网络游戏客户端的渠道分析 ................... 28
3.2. 中国手机网络游戏用户对网络游戏最新动态的关注情况分析 ................... 29
3.3. 中国手机网络游戏用户支付方式情况分析 ................................................ 30
3.4. 中国手机网络游戏用户付费情况分析........................................................ 31
3.5. 中国手机网络游戏用户黏性情况分析........................................................ 32
3.6. 中国手机网络游戏用户参与手机网络游戏的时间和地点情况分析............ 34
4. 2010年中国手机网络游戏用户心理及推广方式分析 ........................................ 36
4.1. 中国手机网络游戏用户偏好的游戏风格及题材分析.................................. 36
4.2. 影响中国手机网络游戏用户选择一款手机网络游戏的因素分析 ............... 37
4.3. 影响中国手机网络游戏用户放弃一款手机网络游戏的因素分析 ............... 38
4.4. 限制中国手机网络游戏用户参与手机网络游戏的因素分析....................... 39
3
4.5. 中国手机网络游戏用户对参与手机网络游戏口碑营销态度分析 ............... 40
4.6. 中国手机网络游戏用户希望手机网络游戏拥有的功能分析....................... 41
4.7. 中国手机网络游戏用户对游戏运营商的期望及要求分析 .......................... 42
4.8. 中国手机网络游戏用户对手机网络游戏功能的期望情况分析 ................... 43
4.9. 中国手机网络游戏用户对手机网络游戏在线活动的偏好情况分析............ 44
4.10. 中国手机网络游戏用户参与手机网络游戏的动机分析 .............................. 45
5. 2010年中国手机网络游戏用户专项调查分析 ................................................... 46
5.1. 中国不同年龄段手机网络游戏用户偏好的游戏题材分布情况分析............ 46
5.2. 中国不同职业手机网络游戏用户偏好的游戏题材分布情况分析 ............... 47
5.3. 中国不同年龄段手机网络游戏用户付费情况分析 ..................................... 48
5.4. 中国不同职业手机网络游戏用户付费情况分析 ......................................... 50
5.5. 中国不同年龄段手机网络游戏用户的用户黏性情况分析 .......................... 52
III) 行业观点 ................................................................................................................ 53

藤椅
richie8013(真实交易用户) 发表于 2012-2-13 12:12:45
谢谢分享,非常有用

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