核心提示:Point6:面向对象的程序设计方法 考点精讲
1、对象(object):对象用来表示客观世界中的任何实体。面向对象的程序设计方法中涉及
的对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,它由一组表
示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。 2、类(class)和实例(...
Point6:面向对象的程序设计方法
考点精讲
1、对象(object):对象用来表示客观世界中的任何实体。面向对象的程序设计方法中涉及
的对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,它由一组表
示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。
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2、类(class)和实例(instance):将属性、操作相似的对象归为类,类是具有共同属性、
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共同方法的对象的集合;一个具体对象称为类的实例。
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3、消息(message):面向对象的世界是通过对象与对象间彼此的相互合作来推动的,对象
间的这种相互合作需要一个机制协助进行,这个机 ...


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