游戏策划方案
2014年12月1日
目录1.1游戏背景
41.2游戏类型
41.3游戏简介
4二、游戏分析
42.1目标人群
42.2游戏特色分析
52.2.1
界面52.2.2
场景剧情
52.2.3
任务52.2.4
功能系统
52.2.5
简单的操作
6三、游戏
UI63.1人物形象
63.2武器道具
63.3游戏窗口框架
73.4场景7四、游戏结构与流程图
74.1创建游戏
74.2游戏的主要结构
8五、游戏系统
85.1角色系统
85.1.1
角色创建
85.1.2
角色属性
85.1.3
角色等级设定
95.1.4
角色参数
95.1.5
角色技能及等级加成
105.2角色装备
105.2.1
装备分类及等级
105.2.2
装备的属性及等级加成
115.2.3
装备的强化
115.2.4
装备的镶嵌
115.2.5
装备的升级
125.3物品系统
125.3.1
物品的种类
125.3.2
物品的获得
125.4社交系统
135.4.1
邮件135.4.2
聊天135.4.3
好友135.5战斗系统
145.5.1
组队145.5.2 PVE
145.5.4
个人PK14 ...


雷达卡




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