ZBrush如何进行头骨的雕刻
今天和大家介绍下ZBrush中如何对这个头骨模型做进一步雕刻-骨感的雕刻,让用户更好地了解骨头的特点和雕刻手法。头骨不可以像头部有肉感。在雕刻头骨的时候,一定要注意骨感的雕刻,多运用Flatten[平坦]笔刷和TrimDynamic[压平]笔刷。
01 该细分级别下的大型雕刻完成,单击Tool>Geometry>Higher Res[工具>几何体细分>提高细分]按钮,提升一级细分级别,进入第三细分级别。因为之前雕刻的细节信息还存在于模型表面,按住Shift 键使耳朵和牙齿松弛。然后用Flatten[平坦]笔刷将牙齿块面化,如图(左)所示。


雷达卡




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