编辑和渲染三维对象
本章知识点
三维移动 三维旋转 对齐位置 三维镜像 三维阵列 三维实体得布尔运算 分解实体 对实体修倒角与圆角 剖切实体
加厚 编辑实体面 编辑实体边 曲面与实体转换 提取边 标注三维对象得尺寸 设置三维对象得视觉样式 渲染对象
15、2、1 三维移动
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象 。


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