§2—4编程中数学处理
两个概念:①基点:轮廓上相邻两元素间交点或切点。如直线与直线交点、直线与圆弧交点或切点等。②节点:两迫近线段交点。数控加工编程数学处理,就是计算零件加工轨迹数据,即计算零件轮廓基点和节点坐标,或刀具中心轨迹基点和节点坐标。编程中数学处理三个问题:①基点计算;②节点计算--曲线迫近③曲线拟合
一、非圆曲线节点计算
(一)等间距直线迫近法
δ允
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楼主: ruhemiadui
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