Unity3D游戏场景设计实例教程
第一章
游戏引擎概论
1.1 游戏引擎定义
不论是2D游戏还是3D游戏,不论是角色饰演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1MB桌面小游戏,都有这么一段起控制作用代码,这段代码我们就能够笼统称为引擎。
|
楼主: 打了个飞的
|
86
0
[课件与资料] Unity三D游戏场景设计实例教程市公开课一等奖省赛课微课金奖PPT课件 |
|
已卖:7577份资源 院士 94%
-
|
| ||
|
|
扫码京ICP备16021002号-2 京B2-20170662号
京公网安备 11010802022788号
论坛法律顾问:王进律师
知识产权保护声明
免责及隐私声明


