南开大学2021年9月《DirectX程序设计》作业考核试题及答案参考
1.Direct3D中使用的是( )
Direct3D中使用的是( )
A.左手坐标系
B.右手坐标系
C.两个都可以
D.两个都不是
参考答案:A
2.纹理采样属性设置函数SetSamplerState( )的参数有( )
A.1个
B.2个
C.3个
D.4个
参考答案:C
3.在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法?( )
A.SetRenderState
B.SetSamplerState
C.SetMaterial
D.SetLight
参考答案:B
4.纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和Alpha值的混合方法。( )
A.正确
B.错误
参考答案:A
5.( )对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。
A.像素着色器
B.可编程着色器
C.着色器
D.顶点着色器
参考答案:A
6.在Direct3D的程序设计过程中,如果用到了一些新的、特别的或高级的特性,最好要先检查一下我们使用的图形设备的性能。( )
A.正确
B ...


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