楼主: milfoil
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[其他] 中国网页游戏市场用户研究报告2011 [推广有奖]

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楼主
milfoil 发表于 2012-8-13 17:31:17 |AI写论文

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1中国网页游戏用户基本属性..............................................................................1
1.1中国网页游戏用户性别比例................................................................................................1
1.2中国网页游戏用户年龄分布................................................................................................2
1.3中国网页游戏用户学历构成................................................................................................3
1.4中国网页游戏用户职业构成................................................................................................4
1.5中国网页游戏用户收入水平................................................................................................5
1.6中国网页游戏用户主要进行游戏的场所.............................................................................6
1.7中国网页游戏用户进行游戏的时间分布.............................................................................7
1.8中国网页游戏用户平均周度游戏时长.................................................................................8
2中国网页游戏用户游戏偏好分析.......................................................................9
2.1中国网页游戏用户对画面风格的偏好.................................................................................9
2.2中国网页游戏用户对游戏类型的偏好.................................................................................10
2.3中国网页游戏用户对收费模式的偏好.................................................................................11
3中国网页游戏用户游戏行为分析.......................................................................12
3.1中国网页游戏用户的游戏动机............................................................................................12
3.2中国网页游戏用户对服务器的选择.....................................................................................13
3.3中国网页游戏用户选择游戏的标准.....................................................................................14
3.4中国网页游戏用户选择的游戏平台.....................................................................................15
3.5中国网页游戏用户的主要游戏行为.....................................................................................16
3.6中国网页游戏用户青睐的游戏运营活动.............................................................................17
3.7中国网页游戏用户对游戏公会的认知.................................................................................18
3.8中国网页游戏用户对网游不满之处.....................................................................................19
3.9中国网页游戏用户主要流失原因........................................................................................20
4中国网页游戏用户消费行为研究.......................................................................21
4.1中国网页游戏用户月度ARPU值.......................................................................................21
4.2中国网页游戏用户在服务满意情况下愿意消费的月ARPU值............................................22
4.3中国网页游戏用户道具消费偏好........................................................................................23
附录.....................................................................................................................24
1研究范畴................................................................................................................................24
2研究方法................................................................................................................................24
3研究说明................................................................................................................................25
4研究定义................................................................................................................................26
5易观国际版权声明2011 ........................................................................................................27
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luoyixian(未真实交易用户) 在职认证  发表于 2012-8-13 17:41:09
有点贵啊

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zhangyuzhe007(真实交易用户) 发表于 2012-8-14 23:28:15
明天了,多谢啦
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