3DMax
预设动画怎么制作
好久没有接触旧爱
Cult3D
了,今天终于重新装上了
3Dmax4.0,
兴奋之余,禁不住手痒
,随便搞些
3D练练手。忽然想起来论坛上兄弟们经常
问到的一个问题:如何使用在
3Dmax
中预设的动画问题
?唉,本来以为
其他兄弟可以协助解决,结果现在
86VR
上还是没人往返答,哎,好事
做到底,送佛上西天,趁今个心情好,就做个实例来演示一下,希望对
急需的兄弟有所帮助。
预备工作
: 需要
3Dmax
建模; 需要安装有
Cult3D
designer
V5.3.0.117
制作交互效果,本次演示
用了我自己汉化的版本。
操作步骤:
一、
3D建模: 说明:兄弟们谅解,我的建模水平实在是超低级,怕瞎搞出来的
东西对不起兄弟们的眼睛,所以借用了一个任我虚拟老大给我的瑞士军
刀3DS模型。在
3dsmax4.0中import
导入后,稍加些动画调整后完成
建模工作:
完成带有动画的模型制作以后,接下来是作品输出啦,首先指定
输出C3D格式的Cult3D
designer
交互素材输出的位置:
接下来,在弹出的 ...


雷达卡


京公网安备 11010802022788号







