动画角色设计的要求
她/他/它的身体应该是怎样的呢?有牙齿吗?需要什么附属物吗?
从这些开始,你可以逐渐发展出一个令人信服的角色
——剩下的就是技
术活了。下面是动画角色设计的要求,仅供参考。
一、要做到
01.刻画出他们的心理特质
充分利用心理学家告诉我们的人与人之间是如何发生反应的知识
——例如娃娃脸效应以及五个人格因素。这五个因素是开放性
(openness
)、责任心(
conscientiousness
)、外向性(
extraversion
)、合意性(agreeableness
)、神经质(
neuroticism
),或者记住海洋的英语单
词OCEAN
。——美国纽约副教授
Katherine
Isbister
02.利用矛盾
将矛盾带入你的角色。一个长着圆圆的牙齿、大而圆的眼睛的吸
血鬼会看起来很可爱,有着你所预想所不同的风格。尝试给你的创作对
象增加一些附属物或配饰,让他们显得更有自己的特点以及更像人类。
——法国巴黎插画师及图像设计师
Jacques
Bardoux
03.从涂鸦开始创作
我的很多插画都是来源于信手涂鸦 ...


雷达卡


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